CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
序列(Sequence)

什么是序列?

“序列”是在时间轴上配置声音和事件(循环等),进行播放和控制的功能。
Cue可以有多个音轨,每个音轨都有一个时间轴。
只需将波形数据和Cue粘贴到音轨中,即可轻松创建序列。
由于输出文件中只包含发声的时间信息和播放参数,可以在节约容量的同时创建各种声音。
此外,可以一边引用视频文件一边创建序列。

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创建序列数据

在CRI Atom Craft设置了以下参数时,ADX将数据创建为序列。
  • 为Cue设置“音轨自动执行”
  • 为Cue设置“事件”(循环、结束等)
  • 在音轨中配置两个以上的声音
  • 为音轨中的声音设置延迟值

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