CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
iOS/安卓中的H.264编码
关于H.264 Profile
使用Sofdec编码器进行iOS/Android平台的H.264编码时,
CRIWARE Unity SDK Ver.2.16 中所包含的 Sofdec Encoder/CUI H.264 Ver.2.18.00 及以上版本中,
由于以下原因,h.264 Profile的默认值被设定为“Main”。
(Sofdec Encoder/CUI H.264 Ver.2.17.00 及以前的版本的默认值为Baseline)
安卓系统已经开始推荐使用Main设置
以iOS/Android平台共用视频数据为前提考虑的结果
(使用同样参数编码的H.264视频在iOS/Android平台上的输出内容没有差异)
如果为了调整压缩率和画质,需要使用其他Profile(Baseline/High),
请在命令行版编码器中指定参数“h264_profile”进行编码。
另外请在实际的设备上对H.264视频的回放进行充分的测试。
如需了解子命令的详细信息,
请查看SDK提供的"Sofdec Tools(Sofdec工具)"用户手册
(/CRIWARE/Tools/Sofdec2/CRI_Sofdec2_Tools_Manual_e.chm)中的
Command line tools >Console H.264 encoder > h264_profile subcommand: h264_profile 。
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