CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
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技术使用展示

“CRI Afx Sound xR”采用了雅马哈公司的空间音频技术。

限制(所有平台通用)

  • 当前版本没有已知的限制。

已知问题(所有平台通用)

  • 执行以下步骤时,可能会暂时输出噪音。
    • 启用 Sound xR 时播放Cue
    • 在音频播放期间将 CriAtomExAsr.EnableBinauralizer 设置为 false
    • 停止Cue
    • 将 CriAtomExAsr.EnableBinauralizer 设置为 true

安卓

操作要求

  • Unity 2018以降
  • ARM64/ARMv7 対応のCPU、Android OS 5.0以上を搭載した機種  ※エミュレータ上での動作確認はしておりません。

测试环境

  • Android NDK (Revision r20)
  • Android SDK
  • Java Development Kit

iOS

执行要求

  • Unity 2018以降
  • armv7/arm64対応のCPU、iOS 10以降がインストールされた端末  ※シミュレータ上では動作しません。  (Unityのネイティブプラグインの動作制限のため)
  • Xcode 12.5 以降

测试环境

  • iOS 17.2.1
  • Xcode 15

macOS

执行要求

  • Unity 2018以降
  • Mac OS X 10.13以降 (64bitのみ)

测试环境

  • Mac OS X 13.3.1
  • Xcode 14.3

PC(Windows)

执行要求

  • Unity 2018 以降
  • Windows 7 / 8.1 / 10 / 11
  • DirectX エンドユーザーランタイム (June 2010)
  • Microsoft .NET Framework 3.5 SP1
  • Microsoft .NET Framework 4.0

测试环境

  • Windows 10 Pro (64bit)

版本信息

Library Pack

  • CRI Afx Sound xR Expansion
    • Ver.1.0.1
  • CRI Afx Sound xR for Unity plugin
    • Ver.1.00.01

执行环境

该软件包中包含的插件可以与CRIWARE Unity SDK Ver.3.10.00 或更高版本一起运行。