ビート同期ラベルは、同期元となるビート同期トラックと同期対象となるアクションとをマッチングさせるためのラベルです。
同期元となるキューに対して、同期させるアクションによって小節単位・拍単位など複数の同期設定を利用したい場合に使用します。
アクション実行時、次のルールで使用するビート同期トラックを選出します。
アクショントラックのビート同期ラベル設定 | 動作 |
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有り | アクショントラックは同期元キューから同一のラベルが設定されたビート同期トラックを選出し、アクションを同期実行します。 同一ラベルが設定されたビート同期トラックがない場合、アクションは即時実行となります。 |
無し | アクショントラックは同期元キューからビート同期ラベルが設定されていないビート同期トラックを選出し、アクションを同期実行します。 |
ビート同期ラベルは次の2つの方法で作成できます。
(1) 全体設定の「ビート同期ラベル」の右クリックメニューから作成する方法
(2) キューのビート同期トラックのプルダウンメニューから作成する方法
作成したビード同期ラベルは、プロジェクトの全体設定として管理されますので、プロジェクト内の任意のビート同期トラックやアクショントラックに設定できます。
ラベル名を変更した場合は、使用しているキューを含むキューシートの ACB を出力し直してください。
キューのビート同期トラックへのビート同期ラベル設定や、アクショントラックへのビート同期ラベル設定については以下をご参照ください。
ビート同期ラベル選択時に、非参照リストに情報が表示されない不具合を確認しています。
今後のバージョンにて修正予定ですが、急ぎ対応が必要な場合はサポートまで問い合わせください。