キューシートの設定

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名前 キューシート名の表示。

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インゲームプレビュー

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インゲーム時のプレビューデータ更新 True/False インゲームプレビュー時に行うCRI Atom CraftからACBデータの転送設定。
「False」に設定した場合このキューシートがインゲームプレビューの対象ではなくなります。
追加更新用のサイズ確保方式 自動調整/手動設定 インゲームプレビュー用のACBファイルに付与される余白の確保方式の設定。
自動調整に用いる値 0~2147483616(32単位) 自動的に付与する余白の計算に用いる値。
インゲームプレビュー用のACBをビルドする度に、現在のキューシートのファイルサイズに応じて更新用の余白が確保されます。
手動設定時のファイルサイズ 0~2147481600(2048単位) インゲームプレビュー用のACBファイルのファイルサイズ。
常にこの設定値のファイルサイズで出力され、余剰分は更新用の余白となります。

ビルド

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ACBのキュー名情報 On/Off ACBファイルに対するキュー名出力設定。
Offにした場合、ACBファイルにキュー名は出力されません。
最後に出力したキューシートサイズ 最後に出力したACBファイルのファイルサイズ。
ACB出力ディレクトリ 出力ACB (Atom CueSheet Binary) ディレクトリ
AWB出力パス AWB (Atom Waveform Bank)出力パス
AWBストリーム出力ディレクトリ AWBストリーム出力ディレクトリ
ACB GUID ACB GUID インゲームプレビュー用のバイナリファイルについて

ID

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開始キューID 新規キューなどで設定するキューIDの検索開始番号。

ボリューム

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ボリューム 0.0~5.0 キューシートに対するボリューム設定。
キューシート内のキューに対して掛け合わせて適用されます。

プライオリティ

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キューリミットフラグ On/Off キューシートキューリミットの有効・無効設定。
キューリミット数 1~255 キューシートキューリミットのリミット数。
キュープライオリティタイプ 後着優先/先着優先 キューシートキューリミットの優先タイプ設定。

バスセンド

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バスマップ キューのバスマップ設定が「デフォルト(上位参照)」の場合に適用するバスマップ設定。

情報

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ツール上のパス ツール上のパスが表示されます。(編集不可)