通过将场景所需的元素(例如出现的角色和使用的武器)划分并创建到多个cue sheet中,您可以实现资源的高效利用。
将每个场景的cue sheet分开也是有效的。例如,通过将文件分为标题、主游戏和结局等场景,您可以执行如下所示的加载过程。