如果在场景之外听到声音

所有场景通用的cue sheet

将场景中可能听到的系统声音(选择声音、暂停声音等)收集到专用cue sheet上并使它们驻留在内存中是有效的。
这减少了资源浪费,并且即使在加载场景数据时也允许播放常驻cue sheet中的提示。

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