3D定位

通过指定x,y,z来表现空间上的位置。 根据源和收听者这两点的位置关系, 计算方向和距离衰减。

3D定位可自动执行这些操作。

craftv2_tips_program_3dsound_3dpos00.png

虽然说是自动,但需要持续更新每一帧声源的位置,必须单独设置3D定位。

3D定位的设置包括最大衰减距离、最小衰减距离、多普勒系数、声锥设置, 在Cue中设置。

craftv2_tips_program_3dsound_3dpos01.png

另外,也可以通过AISAC根据距离衰减和角度变化设计声音变化。 使用这一功能,当声音在背后时进行过滤。当声音很远时则可以改变声音。

距离衰减AISAC

距离衰减AISAC用于根据从最少衰减距离到最大衰减距离的衰减距离,通过AISAC设置参数变化。

craftv2_tips_program_3dsound_3dpos02.png

收听者基准方位角AISAC

收听者基准方位角AISAC用于根据相对于收听者的声源角度,通过AISAC设置参数变化。 例如可以在转向环绕声时添加滤波器效果等。

craftv2_tips_program_3dsound_3dpos03.png

声源基准方位角AISAC

声源基准方位角度AISAC用于根据相对于声源的收听者角度,通过AISAC设置参数变化。 例如可以为声源声锥添加滤波器效果的等。

craftv2_tips_program_3dsound_3dpos04.png

收听者基准仰俯角AISAC

收听者基准仰俯角AISAC用于根据声源相对于收听者的角度,通过AISAC设置参数变化。 例如可以在声源于上方转动时添加滤波器效果等。

craftv2_tips_program_3dsound_3dpos05.png

声源基准仰俯角AISAC

声源基准仰俯角度AISAC用于根据收听者相对于声源的仰俯角度,在AISAC设置参数变化。 例如可以为声源声锥添加滤波器效果等。

craftv2_tips_program_3dsound_3dpos06.png

3D定位的相关操作中,也有只能从程序中操作的项目。 例如使用聚焦功能的话,可以分割处理麦克风的位置与距离传感器、角度传感器等的位置。