类别设置示例

与游戏的规模以及想控制的内容也有关系,下面将介绍基本的设置示例。
请准备BGM、SE、VOICE作为主类别,CutScene、Battle、Menu作为子类别。
在Cue端先添加某个主类别,而如果有子类别则从子类别中添加某个类别。
执行这些操作后,Cue受到主类别和子类别两种类别的影响。
主类别可以由用户在音频设置画面等指定,子类别可以通过程序控制。

criatom_tools_atomcraft_category_se_and_cutscene.png