与游戏的规模以及想控制的内容也有关系,下面将介绍基本的设置示例。 请准备BGM、SE、VOICE作为主类别,CutScene、Battle、Menu作为子类别。 在Cue端先添加某个主类别,而如果有子类别则从子类别中添加某个类别。 执行这些操作后,Cue受到主类别和子类别两种类别的影响。 主类别可以由用户在音频设置画面等指定,子类别可以通过程序控制。