平移是确定多扬声器环境(立体声、5.1ch、7.1ch、7.1.4ch 等)中输出波形的位置信息的功能。
通过“Pan”属性编辑器执行Pan的设置。
项目 | 値域 | 说明 |
---|---|---|
角度 | -180.0° 至 180.0° | 以正面中心为 0 度的声源水平方向。角度顺时针增大。 |
角度随机宽度 | 0.0° ~ 360.0° | 角度的随机宽度。 |
仰角/俯角 | -90.0° 至 90.0° | 以正面中心为 0 度的声源垂直方向。正角为仰角,负角为俯角。 |
仰角/俯角的随机宽度 | 0.0° 至 10.0° | 仰角/俯角的随机宽度。 |
内部距离 | 0.0 到 1.0 | 扬声器中心为零 内部距离 “内部距离”。 |
内部距离随机宽度 | 0.0 ~ 1.0 | 内部距离的随机宽度。 |
下面是 Inspector GUI 中的平移设置屏幕。
可以在Pan控制器上编辑内部距离和角度。
内部距离是指定位在扬声器配置内侧的声音。如果是单声道声音,则通过各扬声器的音量差来表现。
如果是立体声以上的多声道波形,各频道的声音会混合在一起,因此有时会出现意外的声音变化。