设置波形区域

名称

名称 值的范围 说明
名称 显示波形区域名称。

注释

名称 值的范围 说明
注释 任意的注释。

构建

名称 值的范围 说明
不包含在构建中 True/False 如果不包含在ACB中,则设置为True。
编码文件大小 波形区域引用的素材的编码文件大小。(不可编辑)

波形区域

名称 值的范围 说明
无效化波形循环 True/False 在波形区域中循环无效化。当原始波形为循环时,如果想将1个素材用作循环素材,同时将其用作One Shot波形,可以禁用循环以节约内存。
在循环结束时停止播放 True/False 执行停止播放命令时,在波形样本结束时停止而不中途停止。原始波形为循环时,在循环结束(停止前的循环次数取决于数据缓存状态)处停止播放,One Shot时,在波形结束时停止。

音量

名称 值的范围 说明
音量 0.00~5.00 设置音量。
音量随机范围 0.00~1.00 音量的随机范围设置。使用的音量值是按照本设置项目的范围对音量做随机处理的值。
EG Attack 0~60000(msec) 设置Voice的包络启动时间。
EG Hold 0~60000(msec) 设置Voice的包络保持时间。
EG Decay 0~60000(msec) 设置Voice的包络衰减时间。
EG Sustain 0.0~1.0 Voice的包络延迟level。
EG Release 0~60000(msec) 设置Voice的包络释放时间。
EG Attack曲线类型 直线/低速变化/高速变化/S曲线/反S曲线 Voice包络启动变化曲线的类型。
EG Attack曲线强度 0.0~2.0 Voice的包络启动变化曲线强度。值越小越接近直线,值越大弯曲越强烈。
EG Decay曲线类型 直线/低速变化/高速变化/S曲线/反S曲线 Voice包络衰减变化曲线的类型。
EG Decay曲线强度 0.0~2.0 Voice的包络衰减变化曲线强度。值越小越接近直线,值越大弯曲越强烈。
EG Release曲线类型 直线/低速变化/高速变化/S曲线/反S曲线 Voice包络释放变化曲线的类型。
EG Release曲线强度 0.0~2.0 Voice的包络释放变化曲线强度。值越小越接近直线,值越大弯曲越强烈。

音高

名称 值的范围 说明
音高 -1200~1200(音分) 指定发送的音高设置。
音高随机范围 0~1200(音分) 相对于音高的随机范围设置。

Pan类型

名称 值的范围 说明
Pan的类型 预设/Pan/3D定位/自动 设置播放波形区域的Voice定位使用Pan还是使用3D定位。预设情况下,将为Cue的Pan类型设置。
如果是自动,则遵循运行时的播放设置情况。
Pan以外的设置中,如果原始波形是频道数量大于立体声的声音,则听到的方式可能会发生变化。

Pan

名称 值的范围 说明
Pan3D角度 -180.00~180.00 对于指定Pan3D的波形区域,设置播放定位角度。
Pan3D角度随机范围 0.00~360.00 设置Pan3D角度的随机范围。
Pan3D内部距离 0.00~1.00 设置内部Pan的距离。0.0时在作为收听者点的原点,1.0时在配置了扬声器的圆周上。
Pan3D内部距离随机范围 0.00~1.00 设置Pan3D内部距离的随机范围。

3D定位

名称 值的范围 说明
最小距离中角度固定0度 True/False 3D定位配置多频道数量据时,如果最小距离内有收听者,决定是否将角度固定为0度。

滤波器

名称 值的范围 说明
音轨的滤波器设置引用标记 True/False 启用音轨的滤波器设置还是启用区域设置的标记。True时,启用音轨的设置。
双二阶滤波器类型 OFF/低通/高通/陷波/低架/高架/峰值 双二阶滤波器的类型。
双二阶Cof 0.00(24Hz)~1.00(24kHz) 双二阶滤波器的截止频率。
双二阶Cof频率 24Hz~24kHz 双二阶滤波器的截止频率。显示双二阶Cof值的频率(不可编辑)
双二阶Cof随机范围 0.00~1.00 设置双二阶滤波器的截止频率的随机范围。
双二阶Q 0.10~10.00 设置双二阶滤波器的Q。
双二阶Q随机范围 0.00~10.00 设置双二阶滤波器的Q设置的随机范围。
双二阶增益 0.00~5.00 设置双二阶滤波器的增益。类型为低架/高架/峰值时有效。
Cof高频 0.0(24Hz)~1.0(24kHz) 带通滤波器的高频截止频率。
Cof低频 0.0(24Hz)~1.0(24kHz) 带通滤波器的低频截止频率。

优先级

名称 值的范围 说明
Voice优先级 0~255 Voice发声控制的优先级。数值越大优先级越高。
Voice优先级类型 先到Voice优先/后到Voice优先 指定Voice发声控制处理运行时的停止Voice。
Voice限数组 指定播放波形区域的Voice发声控制组。

总线发送

名称 值的范围 说明
总线映射 设置管理发送到DSP总线的发送目标的总线名的映射。(不可编辑,在Cue的属性编辑器中编辑)
总线发送目标总线名0~7 用于总线发送的DSP总线设置的总线名。(不可编辑,在Cue的属性编辑器中编辑)
总线发送0~7 0.0~1.0 对于要发送的总线的输出层级设置。

混音

名称 值的范围 说明
Pan3D音量 0.00~1.00 Pan 的Pan效果的音量设置。设置为0时则没有Pan成分的输出。
中置 0.00~1.00 用于中置输出的音量设定。
LFE 0.00~1.00 用于LFE输出的音量设置。
3D定位音量 0.00~1.00 3D定位的Pan效果的音量设置。如果设置为0则没有3D定位成分的输出。

时间控制

名称 值的范围 说明
开始时间 波形区域在时间线上的播放开始时间。
播放时机随机 0~100000(msec) 设置播放时机的随机范围。在指定的时机范围内,播放时机随机延迟。与“自动重复”和“播放概率”相结合,用于洞窟的水滴落下的声音等。
自动重复间隔 0~100000(msec) 设置波形区域的重复播放间隔。在指定0以外的情况下,按照设置间隔重复播放。
自动重复次数 -1~32767 启用自动重复时的重复次数。-1无限重复,0与One Shot相同,1以上重复相应次数。
预延迟时间 0~10000(msec) 设置延迟播放的时间。
预延迟时间随机范围 0~10000(msec) 设置延迟播放时间的随机范围。

特殊播放

名称 值的范围 说明
播放概率 0~100(%) 波形区域的播放概率。100时必定播放。50时以一半的概率播放。

素材

名称 值的范围 说明
语言(波形) 通过本地化语言切换素材 使用"多语言功能"时,构建时可替换波形的语言。(不可编辑)
素材引用路径 引用的素材路径。(不可编辑)
编码作业 设置编码处理中要执行的作业。编码作业

信息

名称 值的范围 说明
工具上的路径 显示工具上的路径。(不可编辑)