CRIWARE for C#
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    Struct CriAtom.WebAudioPlayerConfig

    Inherited Members
    ValueType.Equals(object)
    ValueType.GetHashCode()
    ValueType.ToString()
    object.Equals(object, object)
    object.GetType()
    object.ReferenceEquals(object, object)
    Namespace: CriWare
    Assembly: CriWare.CriAtom.dll
    Syntax
    [Serializable]
    public struct CriAtom.WebAudioPlayerConfig
    Remarks

    説明: Vibrationが再生可能なプレーヤを作成する際に、動作仕様を指定するための構造体です。 CreateWebAudioPlayer(in WebAudioPlayerConfig) 関数の引数に指定します。 作成されるプレーヤは、オブジェクト作成時に本構造体で指定された設定に応じて、 内部リソースを必要なだけ確保します。 プレーヤが必要とするワーク領域のサイズは、本構造体で指定されたパラメータに応じて変化します。

    注意: 将来的にメンバが増える可能性があるため、 criAtomPlayer_SetDefaultConfigForWebAudioPlayer メソッドを使用しない場合には、使用前に必ず構造体をゼロクリアしてください。 (構造体のメンバに不定値が入らないようご注意ください。)

    WebAudioプレーヤ作成用コンフィグ構造体

    Fields

    maxChannels

    Declaration
    public int maxChannels
    Field Value
    Type Description
    int

    streamingFlag

    Declaration
    public NativeBool streamingFlag
    Field Value
    Type Description
    NativeBool

    See Also

    CreateWebAudioPlayer(in WebAudioPlayerConfig)
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