CRI ADX  Last Updated: 2024-07-17 10:48 p
游戏内预览(In-Game Preview)
示例目录
/cri/pc/samples/criatomex/acb_info_in_game_preview
示例描述
游戏内预览(In-Game Preview) 要执行"游戏内预览" ,请使用 CriAtomExMonitor API 函数。
执行游戏内预览时,游戏并不链接到常规的Atom运行库,而是链接到可与工具通信的AtomMonitor运行库。
要启动游戏内预览,请在调用Atom运行库的初始化函数后,调用::criAtomExMonitor_Initialize函数并执行功能的初始化。
目前没有关于游戏内预览功能的定期执行函数。
初始化后,模块将等待来自工具的连接。
启动游戏内预览的代码如下。
/* 在初始化配置中设置预设值 */
/* 初始化监控功能 */
criAtomExMonitor_Initialize(&config, work, work_size);
#define criAtomExMonitor_SetDefaultConfig(p_config)
Assign the default values to the configuration structure of the Monitor library
Definition: cri_le_atom_ex_monitor.h:102
void criAtomExMonitor_Initialize(const CriAtomExMonitorConfig *config, void *work, CriSint32 work_size)
Initialize the monitoring feature
Configuration structure used to initialize the Monitor library
Definition: cri_le_atom_ex_monitor.h:122


示例使用的数据中AtomCraft项目的目录

/cri/tools/ADX/ver.2/examples/in_game_preview