CRI ADX
Last Updated: 2024-07-17 10:48 p
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与项目、用户设置和全局设置相关的对象排列在树上。
项目树中处理的对象如下。
项目 | 描述 |
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项目 | 表示项目的单位。无法删除。 |
用户设置 | 有管理每个用户(机器)的选项。进行多人开发时,这里管理的内容不会共享。 无法删除。 |
目标配置 | 在更改每个平台的设置时使用。 |
语言设置 | 这是一个为多种语言单独导出 ACB 的函数。 |
输出端口 | 此函数使应用程序在播放曲目时更容易管理输出目的地。 |
语音池 | 此函数设置如何保护波形播放资源。您可以为每个目的和条件设置播放资源的保留,例如在 7.1.4ch 上播放。 |
混音器 | 这是一次调整多个声音的功能。接收Cue等发送的音频信号。 |
・ 快照 | 快照是一个为总线提供不同变化的函数。 |
・ DSP总线 | 总线是混合播放声音的对象。 |
・ 混合器 AISAC | Mixer AISAC 是一个使用 AISAC 操作总线参数的函数。 |
总线映射 | 此函数用于准备由Cue或 AISAC 指定的总线列表作为预设。 |
类别组 | 组织类别的对象。 |
・ 按类别控制多个音频 | 用于对Cue进行分类并同时控制它们的函数。 |
REACT | 这是一个设置类别声音变化的函数。 |
Voice限数组 | 此功能限制可以同时播放的语音数量。对波形区域进行分组。 |
AISAC控制器 | 操作 AISAC 时使用的标识名称。 |
全球 AISAC | 这是Cue等对象引用通用 AISAC 图的函数。 |
游戏变量 | 这是从应用程序指定值时使用的函数。用于开关Cue和 AISC 控制。 |
通过选择器切换播放音轨 | 这是一个收集选择器的对象。 |
・ 选择器标签 | 用于根据情况切换播放方法。 |
节拍同步标签 | 这是一个以小节或节拍为单位同步动作执行的函数。 |
材质根文件夹 | 这是管理材质的文件夹。仅在管理项目中的材料时显示。 无法删除。 |