CRI ADX  Last Updated: 2024-07-17 10:48 p
Profiler(播放信息的测量)

概要

Profiler功能作为日志收集并可视化运行时播放的声音信息。
运行时接入使用游戏内预览的连接装置。


使用步骤

1.与预览器的连接(游戏应用程序)

Profiler功能使用游戏内预览的连接机制,连接到指定目标平台上使用了预览器或监控运行库的游戏应用程序。
详细方法请参照SDK所附的各机型手册的“游戏内预览”项目。
通过游戏内预览(In-game preview)实时创建 中所述,如果仅需要使用Profiler,则无需准备游戏内预览用的游戏数据。

2.显示Profiler表单

从CRI Atom Craft的菜单栏中选择“显示”→“Profiler”。

3.日志采集开始/停止

从菜单栏或工具栏执行日志采集开始/停止。
在记录期间,获取的日志将自动保存到文件中。
如果日志总数大,则按照一定数量单位分页。
详细信息请参照“关于页 ”。

4.读取记录的日志

从菜单栏或工具栏读取记录的日志并重新显示。

Mac版
Windows版
注解
也可以读取在另一台电脑上记录的日志。
使用“在Finder中打开” /“在Explorer中打开”打开日志文件夹,放置要读取的日志后,执行“更新”。
接下来,选择已放置的日志并执行“读取”。

Profiler日志读取表单的按钮列表

按钮 说明
在Finder(Windows中使用资源管理器)中打开 用Finder(Windows中使用资源管理器)打开存储日志的文件夹。
更新 重新读取日志列表。
在Finder(Windows中使用资源管理器)上重命名或删除日志时使用。
读取 读取所选日志,关闭表单。
取消 关闭表单而不读取日志。


工具栏和菜单栏

菜单栏

从捕获菜单执行开始/停止捕获、重置、读取日志。
从显示菜单中设置自动跟踪、切换各查看器的显示、指定页面。

工具栏

在工具栏中,通过按钮执行与菜单栏相同的功能。
关于菜单栏/工具栏的详细信息,请参照"UI参考" 分析器窗口


记录设置

从Profiler的“捕获”菜单中选择“设置...”,将显示Profiler记录设置对话框。

设置是否记录3D定位信息和Voice音量信息。
这些记录可能会从运行时库大量发送回来,可能会导致工具的动作性能下降。