|
CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
|
#include <AtomModulationPatchProxy.h>
公開メンバ関数 | |
| FModulationPatchRefProxy () | |
| FModulationPatchRefProxy (FModulationPatchSettings &&InSettings, FAtomModulationSystem &OutModSystem) | |
| FModulationPatchRefProxy & | operator= (FModulationPatchSettings &&InSettings) |
| 基底クラス AtomModulation::TModulatorProxyRefType< FPatchId, FModulationPatchRefProxy, FModulationPatchSettings > に属する継承公開メンバ関数 | |
| TModulatorProxyRefType () | |
| virtual | ~TModulatorProxyRefType () |
| uint32 | GetRefCount () const |
| TModulatorProxyRefType & | operator= (const TModulatorProxyRefType &InOther) |
| 基底クラス AtomModulation::TModulatorBase< FPatchId > に属する継承公開メンバ関数 | |
| TModulatorBase () | |
| virtual | ~TModulatorBase ()=default |
| FPatchId | GetId () const |
| const FName & | GetName () const |
| 基底クラス AtomModulation::FModulationPatchProxy に属する継承公開メンバ関数 | |
| FModulationPatchProxy ()=default | |
| FModulationPatchProxy (FModulationPatchSettings &&InSettings, FAtomModulationSystem &InModSystem) | |
| float | GetValue () const |
| bool | IsBypassed () const |
| void | Update () |
その他の継承メンバ | |
| 基底クラス AtomModulation::TModulatorProxyRefType< FPatchId, FModulationPatchRefProxy, FModulationPatchSettings > に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| FORCEINLINE uint32 | DecRef () |
| FORCEINLINE void | IncRef () |
| 基底クラス AtomModulation::FModulationPatchProxy に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| void | Init (FModulationPatchSettings &&InSettings, FAtomModulationSystem &InModSystem) |
| 基底クラス AtomModulation::TModulatorProxyRefType< FPatchId, FModulationPatchRefProxy, FModulationPatchSettings > に属する継承限定公開変数類 | |
| FAtomModulationSystem * | ModSystem |
| uint32 | RefCount |
| AtomModulation::FModulationPatchRefProxy::FModulationPatchRefProxy | ( | ) |
| AtomModulation::FModulationPatchRefProxy::FModulationPatchRefProxy | ( | FModulationPatchSettings && | InSettings, |
| FAtomModulationSystem & | OutModSystem ) |
| FModulationPatchRefProxy & AtomModulation::FModulationPatchRefProxy::operator= | ( | FModulationPatchSettings && | InSettings | ) |