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IAtomSoundBaseRendererInterface クラスabstract

#include <AtomSoundBaseRendererInterface.h>

IAtomSoundBaseRendererInterface の継承関係図

公開メンバ関数

virtual FByteBulkData & Open (UAtomSoundBase *InAtomSound)=0
virtual FByteBulkData & Open (UAtomSoundBase *InAtomSound, int InNumFrames)=0

関数詳解

◆ Open() [1/2]

virtual FByteBulkData & IAtomSoundBaseRendererInterface::Open ( UAtomSoundBase * InAtomSound)
pure virtual

UAtomSoundBaseRendererで実装されています。

◆ Open() [2/2]

virtual FByteBulkData & IAtomSoundBaseRendererInterface::Open ( UAtomSoundBase * InAtomSound,
int InNumFrames )
pure virtual

Open the Atom sound to get a wave data snapshot for.

引数
InAtomSoundAtom sound to play.
InNumFramesThe number of sound frame to snapshot.
戻り値
ByteBulkData that will hold the wave data.

UAtomSoundBaseRendererで実装されています。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: