#include <AtomSoundBaseRendererInterface.h>
◆ Open() [1/2]
| virtual FByteBulkData & IAtomSoundBaseRendererInterface::Open |
( |
UAtomSoundBase * | InAtomSound | ) |
|
|
pure virtual |
◆ Open() [2/2]
| virtual FByteBulkData & IAtomSoundBaseRendererInterface::Open |
( |
UAtomSoundBase * | InAtomSound, |
|
|
int | InNumFrames ) |
|
pure virtual |
Open the Atom sound to get a wave data snapshot for.
- 引数
-
| InAtomSound | Atom sound to play. |
| InNumFrames | The number of sound frame to snapshot. |
- 戻り値
- ByteBulkData that will hold the wave data.
UAtomSoundBaseRendererで実装されています。
このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: