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CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
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#include <AtomModulationParameter.h>
公開メンバ関数 | |
| UAtomModulationParameterBipolar (const FObjectInitializer &ObjectInitializer) | |
| virtual Atom::FModulationMixFunction | GetMixFunction () const override |
| virtual Atom::FModulationNormalizedConversionFunction | GetNormalizedConversionFunction () const override |
| virtual Atom::FModulationUnitConversionFunction | GetUnitConversionFunction () const override |
| virtual float | GetUnitMax () const override |
| virtual float | GetUnitMin () const override |
| virtual bool | RequiresUnitConversion () const override |
| 基底クラス UAtomModulationParameter に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual float | ConvertNormalizedToUnit (float InNormalizedValue) const final |
| virtual float | ConvertUnitToNormalized (float InUnitValue) const final |
| CRI_API Atom::FModulationParameter | CreateParameter () const |
| virtual float | GetUnitDefault () const final |
公開変数類 | |
| float | UnitRange = 2.0f |
| 基底クラス UAtomModulationParameter に属する継承公開変数類 | |
| FAtomModulationParameterSettings | Settings |
| UAtomModulationParameterBipolar::UAtomModulationParameterBipolar | ( | const FObjectInitializer & | ObjectInitializer | ) |
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overridevirtual |
Function used to mix modulator units together
UAtomModulationParameterを再実装しています。
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overridevirtual |
Function used to convert unit value to normalized, unitless value
UAtomModulationParameterを再実装しています。
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overridevirtual |
Function used to convert normalized, unitless value to unit value
UAtomModulationParameterを再実装しています。
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overridevirtual |
UAtomModulationParameterを再実装しています。
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overridevirtual |
UAtomModulationParameterを再実装しています。
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overridevirtual |
Whether or not the parameter requires a unit conversion.
UAtomModulationParameterを再実装しています。
| float UAtomModulationParameterBipolar::UnitRange = 2.0f |
Unit range of modulator. Range is only enforced at modulation destination.