|
CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
|
#include <AtomModulationParameter.h>
公開メンバ関数 | |
| virtual Atom::FModulationNormalizedConversionFunction | GetNormalizedConversionFunction () const override |
| virtual Atom::FModulationUnitConversionFunction | GetUnitConversionFunction () const override |
| virtual float | GetUnitMax () const override |
| virtual float | GetUnitMin () const override |
| virtual bool | RequiresUnitConversion () const override |
| 基底クラス UAtomModulationParameter に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual float | ConvertNormalizedToUnit (float InNormalizedValue) const final |
| virtual float | ConvertUnitToNormalized (float InUnitValue) const final |
| CRI_API Atom::FModulationParameter | CreateParameter () const |
| virtual Atom::FModulationMixFunction | GetMixFunction () const |
| virtual float | GetUnitDefault () const final |
公開変数類 | |
| float | MinVolume = -100.0f |
| 基底クラス UAtomModulationParameter に属する継承公開変数類 | |
| FAtomModulationParameterSettings | Settings |
|
overridevirtual |
Function used to convert unit value to normalized, unitless value
UAtomModulationParameterを再実装しています。
|
overridevirtual |
Function used to convert normalized, unitless value to unit value
UAtomModulationParameterを再実装しています。
|
overridevirtual |
UAtomModulationParameterを再実装しています。
|
overridevirtual |
UAtomModulationParameterを再実装しています。
|
overridevirtual |
Whether or not the parameter requires a unit conversion.
UAtomModulationParameterを再実装しています。
| float UAtomModulationParameterVolume::MinVolume = -100.0f |
Minimum volume of parameter. Only enforced at modulation destination.