CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
UAtomSoundBaseThumbnailRenderer クラス

#include <AtomSoundBaseThumbnailRenderer.h>

UAtomSoundBaseThumbnailRenderer の継承関係図

公開メンバ関数

virtual bool AllowsRealtimeThumbnails (UObject *Object) const override
virtual bool CanVisualizeAsset (UObject *Object)
virtual void Draw (UObject *Object, int32 X, int32 Y, uint32 Width, uint32 Height, FRenderTarget *, FCanvas *Canvas, bool bAdditionalViewFamily) override

詳解

This thumbnail renderer generates a render of a waveform from a cue.

関数詳解

◆ AllowsRealtimeThumbnails()

bool UAtomSoundBaseThumbnailRenderer::AllowsRealtimeThumbnails ( UObject * Object) const
overridevirtual

UAtomSoundProxyThumbnailRendererで再実装されています。

◆ CanVisualizeAsset()

bool UAtomSoundBaseThumbnailRenderer::CanVisualizeAsset ( UObject * Object)
virtual

UAtomSoundProxyThumbnailRendererで再実装されています。

◆ Draw()

void UAtomSoundBaseThumbnailRenderer::Draw ( UObject * Object,
int32 X,
int32 Y,
uint32 Width,
uint32 Height,
FRenderTarget * ,
FCanvas * Canvas,
bool bAdditionalViewFamily )
overridevirtual

UAtomSoundProxyThumbnailRendererで再実装されています。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: