CriWare Unreal Engine
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Atom::Asr::FBufferParams 構造体

#include <AtomToAudioComponent.h>

公開メンバ関数

 FBufferParams ()

公開変数類

const float AsrToAudioBufferRatio = 3.0f
const float InitialSilenceFillRatio = 1.0f
const int32 ReceivingBufferSizeInFrames = 1024

構築子と解体子

◆ FBufferParams()

Atom::Asr::FBufferParams::FBufferParams ( )
inline

メンバ詳解

◆ AsrToAudioBufferRatio

const float Atom::Asr::FBufferParams::AsrToAudioBufferRatio = 3.0f

◆ InitialSilenceFillRatio

const float Atom::Asr::FBufferParams::InitialSilenceFillRatio = 1.0f

◆ ReceivingBufferSizeInFrames

const int32 Atom::Asr::FBufferParams::ReceivingBufferSizeInFrames = 1024

この構造体詳解は次のファイルから抽出されました:
  • C:/git/uev2/Engine/Plugins/Runtime/CriWare/CriWare/Source/CriWareCore/Public/Atom/Components/AtomToAudioComponent.h