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FAtomProxyMutatorPriorities 構造体

#include <AtomGameplayVolumeMutator.h>

公開型

using PayloadFlags = AtomGameplay::EComponentPayload

公開変数類

bool bFilterPayload = true
PayloadFlags PayloadType = PayloadFlags::AGCP_None
TMap< FName, int32 > PriorityMap

詳解

FAtomProxyMutatorPriorities - Used for finding the highest priority mutators on a proxy

型定義メンバ詳解

◆ PayloadFlags

メンバ詳解

◆ bFilterPayload

bool FAtomProxyMutatorPriorities::bFilterPayload = true

◆ PayloadType

PayloadFlags FAtomProxyMutatorPriorities::PayloadType = PayloadFlags::AGCP_None

◆ PriorityMap

TMap<FName, int32> FAtomProxyMutatorPriorities::PriorityMap

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