CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-04-24
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音声出力をバウンスしファイル書き出しを行うクラスです。 [詳解]
静的公開メンバ関数 | |
static bool | StartBounce (string path, uint numChannels) |
バウンスを開始する [詳解] | |
static void | StopBounce () |
バウンスを停止する [詳解] | |
static uint | GetBounceTime () |
バウンス済み波形時間の取得(ms) [詳解] | |
音声出力をバウンスしファイル書き出しを行うクラスです。
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inlinestatic |
バウンスを開始する
path | バウンス出力先ファイルパス |
numChannels | バウンス出力ファイルのチャンネル数(1,2,4,6,8) |
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inlinestatic |
バウンスを停止する
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inlinestatic |
バウンス済み波形時間の取得(ms)