CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
关于Cue
以Cue为中心的工作流程
“Cue”
是声音设计师使用创建工具创建的每个声音。
声音设计师将使用创建工具创建的多个Cue打包传递给程序员。
程序员只需为Player句柄设置Cue,就能够轻松播放所需声音。
各式各样的播放方法
同时可以如下所示执行高级播放。
无论不同播放方法,都可以仅通过指定Cue来简单播放。
共享波形数据
可以以不同的音量和音高播放相同的波形数据。
同时播放多个声音
可以在一个Cue中同时播放多个声音。
序列
也可以在时间轴上配置并播放音频。
从多个声音中随机选择
可以随机选择和播放波形数据,或随机更改播放参数。
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多音轨
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