CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
关于Cue

以Cue为中心的工作流程

“Cue”是声音设计师使用创建工具创建的每个声音。
声音设计师将使用创建工具创建的多个Cue打包传递给程序员。

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程序员只需为Player句柄设置Cue,就能够轻松播放所需声音。

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各式各样的播放方法

同时可以如下所示执行高级播放。
无论不同播放方法,都可以仅通过指定Cue来简单播放。

共享波形数据

可以以不同的音量和音高播放相同的波形数据。

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同时播放多个声音

可以在一个Cue中同时播放多个声音。

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序列

也可以在时间轴上配置并播放音频。

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从多个声音中随机选择

可以随机选择和播放波形数据,或随机更改播放参数。

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