CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
ADX Tips
以下将介绍有关使用ADX时有用的信息。

禁用Unity标准音频

在项目的音频(Audio)设置中,“Disable Unity Audio”属性可以禁用Unity标准音频。
使用ADX而不使用Unity标准音频时,禁用Unity标准音频, 可以减少应用程序的CPU负荷和内存使用量。
cri4u_tips_adx2_disable_unity_audio_menu.png

cri4u_tips_adx2_disable_unity_audio_inspector.png

在某些平台上,使用ADX音频输出时,必须启用上述的“Disable Unity Audio”。
因此,导入CRIWARE Unity Plugin构建应用程序时,除某些平台外,将强制启用此标记(仅限Unity 5.6及更高版本)。

启用Unity标准音频

需要使用Unity标准音频,如Unity标准麦克风输入功能等,请通过以下步骤避免上述标记被插件强制更新。

  • 从 Unity Editor 菜单创建 CriWareBuildPreProcessorPrefs.asset 。
    cri4u_tips_adx2_enable_unity_audio_menu.png

  • 在创建好的资产中禁用“Mute Other Audio”标记。
    cri4u_tips_adx2_enable_unity_audio_inspector.png

  • 取消选中项目的音频设置(Edit > Project Settings > Audio)中的“Disable Unity Audio”。