CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
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ACB、AWB数据的异步加载器 更多...
继承自 CriDisposable .
Public 类型 | |
enum | Status |
状态 更多... | |
Public 成员函数 | |
Status | GetStatus () |
获取状态 更多... | |
CriAtomExAcb | MoveAcb () |
获取ACB数据 更多... | |
override void | Dispose () |
丢弃异步加载器 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
static CriAtomExAcbLoader | LoadAcbFileAsync (CriFsBinder binder, string acbPath, string awbPath, bool loadAwbOnMemory=false) |
异步加载ACB文件 更多... | |
static CriAtomExAcbLoader | LoadAcbDataAsync (byte[] acbData, CriFsBinder awbBinder, string awbPath, bool loadAwbOnMemory=false) |
异步加载ACB数据 更多... | |
static CriAtomExAcbLoader | LoadAcbDataAsync (IntPtr acbData, int dataSize, CriFsBinder awbBinder, string awbPath, bool loadAwbOnMemory=false) |
异步加载ACB数据 更多... | |
ACB、AWB数据的异步加载器
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strong |
状态
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inlinestatic |
异步加载ACB文件
binder | Binder对象 |
acbPath | ACB文件的路径 |
awbPath | AWB文件的路径 |
loadAwbOnMemory | 是否将AWB文件加载至内存上(选项) |
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inlinestatic |
异步加载ACB数据
acbData | ACB数据的字节数组 |
awbBinder | AWB用Binder对象 |
awbPath | AWB文件的路径 |
loadAwbOnMemory | 是否将AWB文件加载至内存上(选项) |
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inlinestatic |
异步加载ACB数据
acbData | 指向被固定的 ACB 数据的指针 |
dataSize | ACB 的数据大小 |
awbBinder | AWB用Binder对象 |
awbPath | AWB文件的路径 |
loadAwbOnMemory | 是否将AWB文件加载至内存上(选项) |
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inline |
获取状态
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inline |
获取ACB数据
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inline |
丢弃异步加载器