CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
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监视音频输出设备的连接状态的组件。 更多...
继承自 CriMonoBehaviour .
Public 类型 | |
enum | OutputDeviceType { BuiltinSpeaker, WiredDevice, WirelessDevice } |
音频输出设备类型 更多... | |
Public 成员函数 | |
delegate void | DeviceConnectionChangeCallback (bool isConnected, OutputDeviceType deviceType) |
连接状态变更回调委托类型 更多... | |
属性 | |
static DeviceConnectionChangeCallback | OnDeviceConnectionChanged |
连接状态变更回调委托 更多... | |
static bool | IsDeviceConnected [get] |
获取设备连接状态 更多... | |
static OutputDeviceType | DeviceType [get] |
获取输出设备类型 更多... | |
监视音频输出设备的连接状态的组件。
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strong |
delegate void DeviceConnectionChangeCallback | ( | bool | isConnected, |
OutputDeviceType | deviceType | ||
) |
连接状态变更回调委托类型
isConnected | 输出设备连接状态(false = 断开,true = 连接) |
deviceType | 输出设备类型 |
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staticaddremove |
连接状态变更回调委托
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staticget |
获取设备连接状态
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staticget |
获取输出设备类型