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CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2025-05-08
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用于确认加载处理的进度情况以及获取加载处理结果的模块。 更多...
Public 成员函数 | |
| override void | Stop () |
| 停止异步处理。 更多... | |
| YieldInstruction | WaitForDone (MonoBehaviour mb) |
| 等待异步处理完成。 更多... | |
属性 | |
| string | path [get] |
| 加载的文件的路径。 更多... | |
| byte[] | bytes [get] |
| 用于存放加载结果的缓冲区。 更多... | |
| DoneDelegate | doneDelegate [get, protected set] |
| 处理完成时的委托。 更多... | |
| bool | isDone [get] |
| 是否已完成处理。 更多... | |
| string | error [get, protected set] |
| 错误信息。 更多... | |
| bool | isDisposed [get, protected set] |
| 丢弃信息。 更多... | |
用于确认加载处理的进度情况以及获取加载处理结果的模块。