CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
CriAdxlipParser.FormatV1类 参考

adxlip 数据格式版本 1 相关模块 更多...

静态 Public 成员函数

static bool ParseByFormat (byte[] data, out FrameData result)
 作为格式版本 1 进行解析 更多...
 
static bool GenerateEmptyHeaderLines (byte[] data, Int32 data_length)
 创建格式版本 1 的空头文件 更多...
 
static bool GenerateLine (byte[] data, Int32 data_length, ref FrameData result)
 创建格式版本 1 的数据 更多...
 

详细描述

adxlip 数据格式版本 1 相关模块

说明:
此为汇总了 adxlip 文件的格式版本 1 系相关函数的模块。

成员函数说明

static bool ParseByFormat ( byte[]  data,
out FrameData  result 
)
inlinestatic

作为格式版本 1 进行解析

参数
dataadxlip 行数据
result帧数据
返回
bool 函数是否成功
说明:
作为格式版本 1 的数据来解析字节列,写入帧数据。
static bool GenerateEmptyHeaderLines ( byte[]  data,
Int32  data_length 
)
inlinestatic

创建格式版本 1 的空头文件

参数
dataadxlip 头文件数据输出缓冲区
data_length缓冲区的字节长度
返回
bool 函数是否成功
说明:
创建符合格式版本 1 规格的空 adxlip 文件头文件。
static bool GenerateLine ( byte[]  data,
Int32  data_length,
ref FrameData  result 
)
inlinestatic

创建格式版本 1 的数据

参数
dataadxlip 数据输出缓冲区
data_length缓冲区的字节长度
result帧数据
返回
bool 函数是否成功
说明:
创建格式版本 1 的帧数据。

该类的文档由以下文件生成: