CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
[CriAtom] 不中断BGM的情况下切换场景
范例內容
概述
此范例演示了在不中断BGM的情况下切换场景。
您可以点击"Push to Change Scene"按钮来切换场景。
场景信息
中间件
CRI ADX (CRI Atom)
范例
进阶范例
存储路径
/CRIWARE/SDK/unity/samples/UnityProject/Assets/Scenes/criatom/advanced/
场景文件
Scene_02_OverScenePlayback.unity
程序说明
[CRIWARE (Don't Destroy)] 对象
此对象的CriAtom组件选中了Don't Destroy选项。
这代表在加载新场景后,也不会被丢弃。
只要将CriAtomSource添加于此对象的子对象,就能够创建出能继续播放和不被丢弃的数据。
与脚本范例的不同点
此范例与CRI ADX的
[CriAtom] 脚本范例
中,
跨场景的声音控制
的不同点如下所述。
两者都能够跨场景播放声音。
该范例设置了hierarchy(分层),因此CRI Atom Source可以在不编写任何脚本的情况下被持续使用。另一边,
跨场景的声音控制
将创建控制声音的应用程序的脚本持续使用。
请根据应用程序需求来选择合适的方法。
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