CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
[CriAtom] 脚本范例

范例信息


中间件 CRI ADX (CRI Atom)
范例名称 脚本范例
范例内容 显示如何运用脚本控制使用CRI ADX
存储路径 /CRIWARE/SDK/unity/samples/UnityProject/Assets/Scenes/criatom/script/


Unity项目

脚本范例中将创建各种目的的Unity场景。
也包含每个场景使用的ADX数据项目。

用于脚本范例的Unity项目存放在以下位置:

/CRIWARE/SDK/unity/samples/UnityProject/Assets/Scenes/criatom/script/

UnityProject文件夹的Assets下面,包含各个范例场景的文件夹。 在这些文件夹中,包含相关的场景文件和脚本文件。
范例名称 Unity3Project中的各文件夹名 使用的ADX数据项目
Click & play(点击&播放) ScriptSample01_ClickToPlay AtomCraftWork_Pinball
简单的音频测试 ScriptSample02_SoundTest AtomCraftWork_Pinball
跨场景的声音控制 ScriptSample03_OverSceneSound AtomCraftWork_MusicCrossfade
从任何场景开始跨场景控制 ScriptSample04_OverSceneEverywhere AtomCraftWork_MusicCrossfade
电平计 ScriptSample05_LevelMeter AtomCraftWork_MusicCrossfade
获取输出波形 ScriptSample06_OutputCapture AtomCraftWork_MusicCrossfade
获取输入音频 ScriptSample07_InputCapture
无缝连接播放 ScriptSample08_SeamlessSequencePlayback AtomCraftWork_Pinball
游戏: 弹球 GameSample_Pinball AtomCraftWork_Pinball

范例数据

此范例中使用的数据为AtomCraftProject文件夹包含了CRI Atom Craft项目以及其引用的素材文件。创建声音数据时请以此作为参考。
范例数据名称 项目文件夹名称 内容
数据:弹球 AtomCraftWork_Pinball 用于弹珠游戏的音效和音乐
数据:简易的音乐交叉淡入淡出 AtomCraftWork_MusicCrossfade 简单的音乐交叉渐变