CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
[CriAtom]使用 LipSync 插件的单轴口型同步

示例内容

概述

这是一个使用了 CriWare.CriLipsMouth.OpenInfo 的单轴口型同步输出结果的示例。

cri4u_samples_criatom_expansion_lipsync_scene04_main.png

场景信息


中间件 ADX LipSync(CRI Lips), CRI ADX (CRI Atom)
示例 Expansion示例
存储位置 /CRIWARE/SDK/unity/samples/UnityProject/Assets/Scenes/criatom/expansion/LipSync
场景文件 Scene_04_LipSync_OpenInfo.unity
ACF文件 /CRIWARE/SDK/unity/samples/UnityProject/Assets/StreamingAssets/ADXLipSync/ForADXLipSyncSample.acf
ACB文件 /CRIWARE/SDK/unity/samples/UnityProject/Assets/StreamingAssets/ADXLipSync/ForADXLipSyncSample.acb


程序说明

这是使用 CriLipsDeformerForAtomSource 组件的单轴口型同步的输出口形示例。
设置 CriWare.CriLipsMorphBlendShapeOpenInfo 类为 CriWare.CriLipsDeformerForAtomSource.LipsMorph
并且仅使用示例角色模型具有的五个日语元音 (aiueo) 的混合形状中的“e”来执行唇形同步。

例如,您可以轻松地为每个音素没有变形目标的角色
(例如“微笑”)或基于音量操作的角色(例如 RMS)引入更好的唇形同步。

有关该值的详细说明,请参阅下页。