CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
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使用Blend Shape进行变形的类(单轴) 更多...
Public 成员函数 | |
void | Update (ICriLipsAnalyzeModule analyzeModule) |
LipSync解析结果值的更新 更多... | |
void | Reset () |
注销接口时的处理 更多... | |
void | Update (ref CriLipsMouth.Info info, ref CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese blendAmount) |
LipSync解析结果值的更新(非推荐) 更多... | |
Public 属性 | |
int | index |
应用单轴口型参数的目标索引 更多... | |
属性 | |
SkinnedMeshRenderer | Target [get, set] |
变形的目标对象 更多... | |
使用Blend Shape进行变形的类(单轴)
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inline |
LipSync解析结果值的更新
实现了 ICriLipsMorph.
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inline |
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inline |
LipSync解析结果值的更新(非推荐)
实现了 ICriLipsMorph.
int index |
应用单轴口型参数的目标索引
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getset |
变形的目标对象