|  | CRIWARE Unity Plugin Manual
    Last Updated: 2025-05-08
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使用Blend Shape进行变形的类(单轴) 更多...
 
  
 | Public 成员函数 | |
| void | Update (ICriLipsAnalyzeModule analyzeModule) | 
| LipSync解析结果值的更新 更多... | |
| void | Reset () | 
| 注销接口时的处理 更多... | |
| void | Update (ref CriLipsMouth.Info info, ref CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese blendAmount) | 
| LipSync解析结果值的更新(非推荐) 更多... | |
| Public 属性 | |
| int | index | 
| 应用单轴口型参数的目标索引 更多... | |
| 属性 | |
| SkinnedMeshRenderer | Target  [get, set] | 
| 变形的目标对象 更多... | |
使用Blend Shape进行变形的类(单轴)
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 | inline | 
LipSync解析结果值的更新
实现了 ICriLipsMorph.
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 | inline | 
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 | inline | 
LipSync解析结果值的更新(非推荐)
实现了 ICriLipsMorph.
| int index | 
应用单轴口型参数的目标索引
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 | getset | 
变形的目标对象