CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2025-05-08
后台播放

范例内容

概述

该范例演示如何从脚本控制后台音频播放。 (仅限iOS/Android)

cri4u_samples_criatom_script09_main.png

操作方法

场景开始时,“bgm_04”将自动播放。
可以使用 [播放] 按钮播放Cue,使用 [停止] 按钮停止播放。
按下 [<< Prev] 按钮将停止当前播放的Cue并按照Cue表上的数据顺序播放上Cue。
点击[Next >>]按钮则会播放下一个Cue。
在播放音频时即使暂停应用程序,音频仍会继续播放。

场景信息


中间件 CRI ADX (CRI Atom)
范例 脚本范例:后台播放
存储路径 /CRIWARE/SDK/unity/samples/UnityProject/Assets/Scenes/criatom/script/ScriptSample09_SeamlessSequencePlayback/Scenes
场景文件 ScriptSample09_BackgroundPlayback.unity
原始ADX数据


程序说明

该范例演示如何从脚本启用后台音频播放。
可以通过平台专用的函数或者属性来打开或关闭后台播放功能。
iOS 和 Android 的设置方法不同,需要注意。
要播放的音乐在范例脚本中指定,并将在脚本开始运行时自动播放。
切换音频内容的GUI也在脚本的OnGUI函数中实现。

关于后台音频播放脚本

使用各平台专用的方式打开或关闭后台播放:

专用设置不会在任何其他平台上运行或影响程序执行。

在范例中,功能的启用和禁用分别在 Start() 和 OnDestroy() 两个函数中执行。
后台播放功能在两函数执行之间起作用。