CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
关于迁移到SDK Ver.2.70

版本更新的重要改动

用于Unity的CRIWARE SDK Ver.2.70 包含了以下改动。
  1. H.264格式回放支持(仅iOS/安卓)
    已支持回放H.264格式的视频。
    此版本仅提供了本功能的试用版本。请勿在正式版本内使用。详见 支持H.264视频播放

  2. 支持网络IPv6功能(仅适用于支持安装功能的软件)
    此版本包含的插件目前已支持IPv6。

  3. 支持安卓多线程渲染(仅Sofdec.Prime)
    解决了安卓系统无法播放使用多线程渲染的视频的问题。
    仅支持于Sofdec.Prime的回放。不支持H.264的回放。
    [注意]
    本产品无法自动切换至多线程模式,如需开启多线程渲染请使用 CRIWARE Library Initializer

[iOS] 软件框架添加

你需要拥有H.264回放支持和以下软件框架,才能使用此插件来创建iOS build。
  • VideoToolbox.framework
  • Metal.framework
Unity 5新增了可自动添加以上软件框架的编辑脚本。在Unity 5或更高版本中,你无需手动添加它们。
请在Unity 4的开发中手动添加它们。


插件的文件结构更改

增加了一些插件文件。
如果你使用源代码管理工具来管理插件文件,请确认以下更改。

新版本插件(已添加)
  * Assets

  \ * Plugins

    \ * Editor

      \ * CriWare

        o * CriAtom

        | \ * CriAtomWindowPrefs.cs

        \ * CriWareBuildPostprocessor.cs