CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2025-05-08
WebGL版ADX
摘要
本章介绍 WebGL 目标的ADX。
当ADX在 Web 浏览器中运行时,音频解码、控制、混合和信号处理均由ADX的 WebAssembly 进行处理,并使用 AudioWorklet 从浏览器输出音频。 您可以使用与其他型号几乎相同的功能,但使用时有一些限制。
详情请参阅以下页面。
WebGL版ADX数据的创建
加载 WebGL 版本ADX数据
WebGL 版本ADX的流播放
WebGL 版本ADX的限制
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