"project"模块是用于管理执行项目操作的函数。
模块名
定义了以下函数。
函数 | 说明 | 操作对象 |
---|---|---|
add_bookmark | 注册对象到书签 | 所有 |
add_category_to_cues | 针对多个Cue添加类别 | Cue |
add_mixer_bus_send | 添加从总线至其他总线的发送 | 总线 |
copy_bus_effect | 将总线效果复制至其他总线 | 总线 |
copy_object | 复制对象 | 所有 |
create_aisac | 创建AISAC | AISAC |
create_aisac_graph | 为AISAC添加图形 | AISAC |
create_aisac_point | 为AISAC图形添加点 | AISAC |
create_aisaclink | 添加全局AISAC或参照AISAC的AISAC链接 | Cue、音轨、子序列、类别 |
create_automation | 创建自动化 | Cue、音轨、子序列 |
create_automation_point | 为自动化添加点 | 自动化 |
create_cuelink | 创建Cue链接 | 音轨 |
create_custom_busmap | 针对Cue,创建自定义总线映射 | Cue |
create_external_cuelink | 创建外部Cue链接 | 音轨 |
create_language_settings | 创建语言设置 | 语言设置 |
create_mixer | 创建混音器(DSP总线设置) | 混音器 |
create_object | 创建对象 | 所有 |
create_project | 创建项目 | - |
create_simple_cue | 创建Cue | Cue Sheet、Cue文件夹 |
create_target_config | 创建目标配置 | 目标配置 |
create_waveform_region | 创建波形区域 | 音轨 |
create_workunit | 创建工作单元 | - |
delete_object | 删除对象 | 所有 |
delete_workunit | 删除工作单元 | - |
duplicate_object | 复写对象 | 所有 |
exclude_workunit | 将工作单元从编辑对象中排除 | 工作单元 |
find_object | 以递归方式搜索并获取对象 | 所有 |
find_objects | 以递归方式搜索对象并获取所有符合条件的对象 | 所有 |
get_actual_value | 获取实际应用于对象的参数 | 所有 |
get_aisac_graph | 获取AISAC图形 | AISAC |
get_automation | 获取自动化 | Cue、音轨、子序列 |
get_bookmarks | 获取已注冊书签的对象 | - |
get_busmap_for_aisac | 获取AISAC或自动化用总线映射 | - |
get_busmap_for_cue | 获取Cue用总线映射 | - |
get_categories | 获取Cue中设置的类别 | Cue |
get_child_object | 搜索并获取指定的父对象正下方的对象 | 所有 |
get_child_objects | 搜索指定的父对象正下方的对象,并获取所有符合条件的对象 | 所有 |
get_color | 获取对象的颜色 | 所有 |
get_cuesheet_rootfolder | 获取Cue Sheet根文件夹 | 工作单元 |
get_custom_busmap | 获取针对Cue创建的自定义总线映射 | Cue |
get_bus_effect | 获取总线效果 | 总线 |
get_global_folder | 获取选择器文件夹等总体设置下方的文件夹 | 总体设置 |
get_materialinfo | 获取工作单元的素材信息 | 工作单元 |
get_material_rootfolder | 获取工作单元的素材根文件夹 | 工作单元 |
get_object_from_path | 使用显示工具的数据结构的路径字符串,获取对象 | 所有 |
get_object_path | 获取显示工具上的数据结构的路径字符串 | 所有 |
get_parent | 获取指定的类型的父对象 | 所有 |
get_project_materialinfo | 获取项目的素材信息 | - |
get_project_material_rootfolder | 获取项目的素材根文件夹 | - |
get_selected_objects | 获取GUI于树状列表中选中的对象 | - |
get_type_name | 获取对象类型名称 | - |
get_user_settings | 获取用户设置 | - |
get_value | 获取对象的参数 | 所有 |
get_values | 批量获取对象的参数 | 所有 |
get_workunit | 获取工作单元 | - |
include_workunit | 将工作单元包含在编辑对象中 | - |
move_bus | 更改总线的排列顺序 | 总线 |
move_object | 移动对象 | - |
open_project | 打开项目 | |
register_material | 注册波形文件 | 素材文件夹、Cue Sheet |
register_unregistered_materials | 注册未注册的波形文件 | 素材文件夹 |
remove_bookmark | 从书签中删除对象 | 所有 |
remove_mixer_bus_send | 从总线中删除至其他总线的发送 | 总线 |
save_project_all | 保存所有项目 | - |
save_workunit | 保存工作单元 | 工作单元 |
select_object | 高亮显示对象 | 所有 |
set_categories | 为单个Cue设置类别 | Cue |
set_color | 指定对象的颜色 | 所有 |
set_value | 设置对象的参数 | 所有 |
set_values | 批量设置对象的参数 | 所有 |
sync_local_files | 运行针对素材或素材文件夹的“同步本地文件” | 素材、素材文件夹 |
sync_snapshot_effect_parameters | 将总线效果的参数复制至其他快照 | 总线效果 |
unset_color | 解除对象的颜色设置 | 所有 |
注册对象到书签。
要从书签中删除时,请使用 remove_bookmark 函数。
要获取已注冊书签的对象时,请使用 get_bookmarks 函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
针对多个Cue添加类别。
要针对1个Cue设置多个类别时,请使用 set_categories 函数。
名称 | 值 |
---|---|
cue_list | Cue对象的列表 |
category | 要添加的类别对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
从总线添加至其他总线的发送。
send_level
可省略。省略时,将指定为1.0。
名称 | 值 |
---|---|
bus_from | 发送源的总线对象 |
bus_to | 发送目标的总线对象 |
send_level | 发送量 (0.0 - 1.0) |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
将总线效果复制至其他总线。
在 destination_bus
中指定复制目标的总线。
在 destination_bus_effect
中指定显示插入位置的效果。
指定 destination_bus
时,可省略 destination_bus_effect
。(省略时可指定 None
。)
省略 destination_bus_effect
时(指定 None
时),将作为所指定的总线的最后的效果进行复制。
指定 destination_bus_effect
时,将复制并插入至 destination_bus_effect
的正上方。
指定 destination_bus_effect
时,可省略 destination_bus
。(省略时可指定 None
。)
同时指定 destination_bus
和 destination_bus_effect
时, destination_bus_effect
所属的总线必须与 destination_bus
保持一致。
名称 | 值 |
---|---|
bus_effect | 要复制的总线效果对象 |
destination_bus | 复制目标的总线对象 |
destination_bus_effect | 要指定复制目标的插入位置时,为显示该插入位置的对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
复制对象。
要将对象复写至相同位置时,请使用 duplicate_object 函数。
copy_object
是将对象复制至指定复制目标的函数。paste_object
函数。)名称 | 值 |
---|---|
target | 要复制的对象 |
destination_parent | 复制目标的父对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已复制的对象 |
创建AISAC。
名称 | 值 |
---|---|
parent | 父对象 |
object_name | 要创建的对象名称 |
aisac_control | 关联的AISAC控制ID对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的AISAC对象 |
为AISAC添加图形。
关于图形的种类,请参照 AISAC 图形自动化播放参数设置操作类型和名称 。
名称 | 值 |
---|---|
aisac | AISAC对象 |
graph_type | 要创建的图形种类名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 创建的AISAC图形对象 |
为AISAC图形添加点。
名称 | 值 |
---|---|
aisac_graph | AISAC图形对象 |
aisac_control_value | AISAC控制值(图形的横轴值)。[0.0:1.0] |
aisac_destination_value | AISAC变化目标值(图形的纵轴值)。可设置的值范围取决于图形种类。 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的AISAC点对象 |
添加全局AISAC或参照AISAC的AISAC链接。
名称 | 值 |
---|---|
parent | 创建AISAC链接的父对象(Cue、音轨、子序列或类别) |
aisac | 全局AISAC对象或参照AISAC对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的AISAC链接对象 |
创建自动化。
关于自动化的种类,请参照 AISAC 图形自动化播放参数设置操作类型和名称 。
名称 | 值 |
---|---|
parent | 创建自动化的对象(Cue、音轨或子序列) |
graph_type | 要创建的自动化的种类名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的自动化对象 |
为自动化添加点。
名称 | 值 |
---|---|
automation | 自动化对象 |
time_ms | 点的时间 [毫秒] |
aisac_destination_value | 自动化变化目标值(图形的纵轴值)。可设置的值范围取决于自动种类。 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的自动点对象 |
创建Cue链接。
本函数是在相同Cue Sheet内创建Cue链接结构的函数。
要链接的Cue所在的Cue Sheet与要创建Cue链接的Cue所在的Cue Sheet不同时(创建“外部Cue链接”时),请使用 create_external_cuelink 函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 创建Cue链接的目标对象(Cue、音轨或子序列) |
cue | 要链接的Cue对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的Cue链接对象 |
创建针对Cue的自定义总线映射。
要获取已创建的自定义总线映射时,请使用 get_custom_busmap 函数。
名称 | 值 |
---|---|
cue | Cue对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的自定义总线映射对象 |
创建外部Cue链接。
要在链接中使用Cue名称时,在 link_cue_name
中指定名称,在 link_cue_id
中指定 None
。
要在链接中使用Cue ID时,在 link_cue_name
中指定 None
,在 link_cue_id
中指定ID。
要创建在相同Cue Sheet内进行链接的“(内部)Cue链接”时,请使用 create_cuelink 函数。
已创建的外部Cue链接中未设置链接目标的Cue Sheet信息。
要指定外部Cue链接目标的Cue Sheet时,请针对所创建的外部Cue链接,使用 set_value ,在 LinkCueSheet
字段中指定Cue Sheet。
名称 | 值 |
---|---|
target | 要创建Cue链接的目标对象(音轨) |
link_cue_name | 以名称指定链接的Cue时,为该名称。以ID指定时,为None。 |
link_cue_id | 要以ID指定链接的Cue时,为该ID。要以名称指定时,为None。 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的外部Cue链接对象 |
创建语言设置。
名称 | 值 |
---|---|
language_name | 语言设置的名称 |
reference_folder_name | 参照波形的语言用文件夹名称 |
output_folder_name | 输出二进制文件的语言用文件夹名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的语言设置对象 |
创建混音器(DSP总线设置)。
名称 | 值 |
---|---|
name | 要创建的混音器(DSP总线设置)名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的混音器对象 |
创建对象。
本函数是仅指定种类和名称的通用函数。
对于需要“名称”以外的参数的对象,请分别使用相应的函数。
种类 | 函数名 | 补充说明 |
---|---|---|
AISAC | create_aisac | |
AISAC图形 | create_aisac_graph | 在AISAC中创建的一个图形 |
AISAC点 | create_aisac_point | 在AISAC图形中创建的点 |
AISAC链接 | create_aisaclink | 全局AISAC或参照AISAC的链接 |
自动化 | create_automation | |
自动化点 | create_automation_point | 在自动化中创建的点 |
Cue链接 | create_cuelink | 相同Cue Sheet中的Cue的链接 |
自定义总线映射 | create_custom_busmap | 针对Cue的自定义总线映射 |
外部Cue链接 | create_external_cuelink | 不同Cue Sheet中的Cue的链接 |
语言设置 | create_language_settings | |
项目 | create_project | |
简单的Cue | create_simple_cue | 用于创建只有一个音轨、一个波形的简单的Cue的实用函数 |
目标配置 | create_target_config | |
波形区域 | create_waveform_region | 在音轨中创建的用于播放素材的区域 |
工作单元 | create_workunit |
名称 | 值 |
---|---|
parent | 父对象 |
object_type | 要创建的对象种类名称 |
object_name | 要创建的对象名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的对象 |
创建项目。
在 project_root_folder
中指定用于存放项目的根文件夹。
例如,在 project_root_folder
中指定 C:/dir/subdir
,在 project_name
中指定 Ringo
时,
将会创建叫做 C:/dir/subdir/Ringo
的文件夹,并在该文件夹中创建 C:/dir/subdir/Ringo/Ringo.atmcproject
等文件。
必须有 project_root_folder
。
overwrite
为 False
时,如已有项目文件夹(以上示例中为 C:/dir/subdir/Ringo
),则将会出现错误。
overwrite
可省略,预设值是 False
。
名称 | 值 |
---|---|
project_root_folder | 配置项目的根文件夹 |
project_name | 项目名称 |
overwrite | 项目文件夹已存在时,是否覆盖此文件夹 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
创建将指定的素材作为波形区域进行参照的Cue。
名称 | 值 |
---|---|
parent | 父对象(Cue Sheet、Cue Sheet文件夹或Cue文件夹) |
material | 素材对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的Cue对象 |
创建目标配置。
名称 | 值 |
---|---|
target_config_type | 目标配置的种类(TargetConfigPc 等) |
target_config_name | 目标配置的名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的目标配置对象 |
创建波形区域。
在父对象中指定Cue、音轨或子序列。
指定了Cue或子序列时,将在父对象下方创建音轨,并在其中创建波形区域。
名称 | 值 |
---|---|
parent | 父对象(Cue、音轨或子序列) |
material | 素材对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的波形区域对象 |
创建工作单元。
可省略预设的总线映射。省略时,指定为 None
。 要指定预设的总线映射时,请指定用 get_busmap_for_cue 函数获取的总线映射。
名称 | 值 |
---|---|
workunit_name | 工作单元的名称 |
use_individual_material | 是否在工作单元内分别管理素材( True 或 False ) |
default_busmap | 指定预设的总线映射时,为该总线映射对象。不指定时,为 None |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的工作单元对象 |
删除对象。
删除工作单元时,请使用 delete_workunit 函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 要删除的对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
删除工作单元。
必须从编辑对象中排除要删除的工作单元。
要排除编辑对象中包含的工作单元时,请使用 exclude_workunit 函数。
名称 | 值 |
---|---|
workunit_name | 要删除的工作单元的名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
复写对象。
要复制至其他位置时,请使用 copy_object 函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 要复写的对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已复写的对象 |
从编辑对象中排除工作单元。
要包含在编辑对象时,请使用 include_workunit 函数。
名称 | 值 |
---|---|
workunit | 工作单元对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
以递归方式搜索并获取对象。
如有多个符合条件的对象,则将会获取第一个对象。
仅将搜索对象限定为搜索根对象正下方的对象,而不进行递归搜索时,请使用 get_child_object 函数。
可将搜索根对象指定为 None
。
将搜索根对象指定为 None
时,将以整个项目为对象进行搜索。
名称 | 值 |
---|---|
search_root | 搜索根对象 |
object_type | 要获取的对象种类名称 |
object_name | 要获取的对象名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 找到的对象 |
以递归方式搜索对象并获取所有符合条件的对象。
仅将搜索对象限定为搜索根对象正下方的对象,而不进行递归搜索时,请使用 get_child_objects 函数。
可将搜索根对象指定为 None
。
将搜索根对象指定为 None
时,将以整个项目为对象进行搜索。
名称 | 值 |
---|---|
search_root | 搜索根对象 |
object_type | 要获取的对象种类名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 找到的对象列表 |
获取实际应用于已指定对象的参数。
例如,向素材的 StreamType
运行 get_value 函数通常会返回 Default
。
这意味着素材的串流类型是根据上级素材文件夹或目标配置中的设置而決定。
在工具上将显示为“预设(内存)”。
您可以使用get_actual_value
函数来获取实际应用的值(工具上以括号显示的值)。
可以通过get_actual_value
函数获取的参数如下:
对象 | 字段名称 | 值 |
---|---|---|
素材/素材文件夹 | StreamType | Default 以外的值(Memory ,Stream 等) |
素材/素材文件夹 | EncodeType | Default 以外的值(HCA ,ADX 等) |
素材/素材文件夹 | EncodeQuality | Default 以外的值(HighQuality ,MediumHighQuality 等) |
材质/材质文件夹 | OutputPort | 除“默认”以外的值(“_7_1_4”、“_ambisonics”等) |
关于其他参数,将返回与get_value
函数相同的值。
未指定target_config
参数时,则根据当前使用的目标配置来计算该值。
从 Ver.3.45.00 开始,添加了本函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
field_name | 要获取的参数的字段名 |
target_config | 计算值时使用的目标配置对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已获取的值的字符串 |
获取AISAC图形。
关于图形的种类,请参照 AISAC 图形自动化播放参数设置操作类型和名称 。
名称 | 值 |
---|---|
parent | AISAC对象 |
graph_type | AISAC图形的种类名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | AISAC图形对象 |
获取自动化。
关于图形的种类,请参照 AISAC 图形自动化播放参数设置操作类型和名称 。
名称 | 值 |
---|---|
parent | Cue、音轨或子序列对象 |
graph_type | 自动化的种类名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 自动化对象 |
获取已注冊书签的对象。
要注册书签或从书签中删除时,请分别使用 add_bookmark 函数和 remove_bookmark 函数。
无
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True,失败时为False |
result [ "data" ] | 已注册书签的对象的列表 |
获取AISAC或自动化用总线映射。
无
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | AISAC或自动化用总线映射对象 |
获取Cue用总线映射。
名称 | 值 |
---|---|
busmap_name | 总线映射的名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | Cue用总线映射对象 |
获取Cue中设置的类别。
"data"
将返回类别对象的列表。
即使设置了Cue的类别低于或等于一个,也总是会返回列表。
名称 | 值 |
---|---|
cue | Cue对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 类别对象的列表 |
搜索并获取已指定父对象正下方的对象。
如有多个符合条件的对象,则将会获取第一个对象。
要以递归方式搜索下方的所有对象时,请使用 find_object 函数。
名称 | 值 |
---|---|
parent | 父对象 |
object_type | 要获取的对象种类名称 |
object_name | 要获取的对象名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 找到的对象 |
搜索指定的父对象正下方的对象,并获取所有符合条件的对象。
要以递归方式搜索下方的所有对象时,请使用 find_objects 函数。
名称 | 值 |
---|---|
parent | 父对象 |
object_type | 获取的对象种类名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 找到的对象列表 |
获取对象的颜色。
仅可以针对能指定颜色的对象进行获取。
颜色是以逗号分隔的10进制数字的RGB值字符串。
例如,红色为 "255,0,0" 。
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 表示对象中指定的颜色的字符串 |
获取Cue Sheet根文件夹。
名称 | 值 |
---|---|
workunit | 工作单元对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | Cue Sheet根文件夹对象 |
获取针对Cue创建的自定义总线映射。
要创建自定义总线映射时,请使用 create_custom_busmap 函数。
名称 | 值 |
---|---|
cue | Cue对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已创建的自定义总线映射对象 |
获取总线效果。
关于效果的名称,请参照 总线效果的类型和名称 。
名称 | 值 |
---|---|
bus | 获取的效果所在的总线对象 |
effect_name | 效果的名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 总线效果对象 |
获取以下文件夹。
类型 | 类型名 |
---|---|
总体设置 | GlobalFolder |
目标配置文件夹 | TargetConfigFolder |
语言设置文件夹 | LanguageSettingsFolder |
输出端口文件夹 | OutputPortFolder |
语音池文件夹 | VoicePoolFolder |
混音器文件夹(DSP总线设置文件夹) | MixerFolder |
类别文件夹 | CategoryFolder |
REACT文件夹 | ReactFolder |
Voice限数组文件夹 | VoiceLimitGroupFolder |
AISAC控制器文件夹 | AisacControlFolder |
全局AISAC文件夹 | GlobalAisacFolder |
游戏变量文件夹 | GameVariableFolder |
选择器文件夹 | SelectorFolder |
节拍同步标签文件夹 | BeatSyncLabelFolder |
也可以通过 find_object 进行获取,但它的运行速度比 find_object
稍快一些。
名称 | 值 |
---|---|
object_type | 要获取的对象种类名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 总体设置文件夹对象 |
获取与指定的工作单元对象相对应的素材信息。
要获取项目总体管理的素材信息时,请使用 get_project_materialinfo 函数。
名称 | 值 |
---|---|
workunit | 工作单元对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 素材信息对象 |
获取与指定的工作单元对象相对应的素材根文件夹。
要获取项目总体管理的素材根文件夹时,请使用 get_project_material_rootfolder 函数。
名称 | 值 |
---|---|
workunit | 工作单元对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 素材根文件夹对象 |
使用显示工具的数据结构的路径字符串,获取对象。
相反要从对象获取路径字符串时,请使用 get_object_path 函数。
名称 | 值 |
---|---|
object_path | 表示对象的路径的字符串 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 路径所对应的对象 |
获取表示指定对象的工具上的数据结构的路径字符串。
相反要从路径字符串获取对象时,请使用 get_object_from_path 函数。
名称 | 值 |
---|---|
object_id | 对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 对象所对应的路径字符串 |
获取已指定类型的父对象。
例如,获取所指定的Cue所属的Cue Sheet。
本函数会按顺序搜索上级对象,直到找到指定类型的父对象。
因此,指定的Cue所属的工作单元也可以通过本函数进行获取。
名称 | 值 |
---|---|
object_id | 搜索源的对象 |
object_type | 要获取的对象种类名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 找到的父对象 |
获取当前打开的项目所共同管理的素材信息。
要获取各工作单元所对应的素材信息时,请使用 get_materialinfo 函数。
无
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 素材信息对象 |
获取当前打开的项目所共同管理的素材的根文件夹。
要获取各工作单元所对应的素材根文件夹时,请使用 get_material_rootfolder 函数。
无
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 素材根文件夹对象 |
获取GUI树状列表中选中的对象的列表。
名称 | 值 |
---|---|
object_type | 要获取的对象种类名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 选中的对象的列表 |
获取已指定对象的对象类型名称。
从 Ver.3.46.04 开始,添加了本函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 选中的对象的类型名 |
获取用户设置对象。
无
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 用户设置对象 |
获取指定的对象的参数。
该值始终以字符串形式返回。
要同时获取多个参数时,请使用 get_values 函数。
要获取颜色时,请使用 get_color 函数。
要获取Cue的类别时,请使用 get_categories 函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
field_name | 要获取的参数的字段名 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 已获取的值的字符串 |
批量获取指定的对象的参数。
该值始终以字符串形式返回。
返回值是关联数组。
关联数组的Key是参数的字段名,值是参数值的字符串。
要获取单个参数时,请使用 get_value 函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
field_names | 要获取的参数的字段名列表 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 关联数组将Key作为字段名,将值作为参数值的字符串 |
获取工作单元。
也可以通过 find_object 进行获取,但它的运行速度比 find_object
稍快一些。
名称 | 值 |
---|---|
workunit_name | 工作单元的名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 工作单元对象 |
将工作单元包含在编辑对象中。
要从编辑对象排除时,请使用 exclude_workunit 函数。
名称 | 值 |
---|---|
workunit_name | 工作单元的名称 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 工作单元对象 |
更改总线的排列顺序。
将 bus
插入 move_destination_bus
的前方。
要移动至末尾时,将 move_destination_bus
指定为 None
。
名称 | 值 |
---|---|
bus | 要移动的总线对象 |
move_destination_bus | 移动目标的总线对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
移动对象。
在 destination_parent
中指定移动目标的父对象。
在 destination
中指定表示插入位置的对象。
指定 destination_parent
时,可省略 destination
。(可指定 None
。)
省略 destination
时(指定 None
时),将移动至所指定的父对象的最末尾。
指定 destination
时,将移动并插入至 destination
的正上方。
指定 destination
时,可省略 destination_parent
。(省略时,可指定 None
。)
同时指定 destination_parent
或 destination
时, destination
的父对象必须与 destination_parent
保持一致。
名称 | 值 |
---|---|
target | 移动的对象 |
destination_parent | 移动目标的父对象 |
destination | 要指定移动目标的插入位置时,为表示该插入位置的对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
指定したプロジェクトを開きます。
file_path
には、.atmcprojectファイルのパスを指定します。
名前 | 値 |
---|---|
file_path | 開く対象のプロジェクト |
名前 | 値 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功した場合は True, 失敗した場合は False |
注册波形文件。
名称 | 值 |
---|---|
parent | 注册目标的对象(素材文件夹或Cue Sheet) |
wave_file_path | 波形文件的绝对路径 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
result [ "data" ] | 成功完成注册的素材对象 |
将位于指定的素材文件夹下方且未注册的波形文件作为素材进行注册。
在使用Finder或资源管理器将波形文件直接放入素材文件夹下方时使用。
名称 | 值 |
---|---|
material_folder | 素材文件夹对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
从书签中删除对象。
要注册书签时,请使用 add_bookmark 函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
从总线中删除至其他总线的发送。
名称 | 值 |
---|---|
bus_from | 发送源的总线对象 |
bus_to | 发送目标的总线对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
保存所有项目。
无
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
保存指定的工作单元。
名称 | 值 |
---|---|
workunit | 工作单元对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
在GUI中选中指定的对象。
名称 | 值 |
---|---|
target | 要选择的对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
为单个Cue设置类别。
要针对多个Cue添加类别时,请使用 add_category_to_cues 函数。
在 category_list
中添加类别对象。
添加了空列表时,Cue的类别为未设置状态。
也可以用类别名称来取代类别对象进行指定。
名称 | 值 |
---|---|
cue | Cue对象 |
category_list | 类别对象的列表或类别名的列表 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
指定对象的颜色。
仅可以针对能指定颜色的对象进行指定。
用以逗号分隔的字符串指定十进制数字的RGB值。
例如,红色为 "255,0,0" 。
要解除指定的颜色时,请使用 unset_color 函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
value | 表示颜色的字符串 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
设置指定的对象的参数。
值是以字符串进行指定。
要同时设置多个参数时,请使用 set_values 函数。
要设置颜色时,请使用 set_color 函数。
要针对Cue设置类别时,请使用 set_categories 函数。
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
field_name | 要设置的参数的字段名 |
value | 要设置的值的字符串 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
批量设置指定的对象的参数。
指定时使用关联数组,在键中指定字段名,在值中指定字符串形式的参数值。
要设置单个参数时,请使用 set_value 函数。
不会保持指定参数的顺序。(执行指定参数不一定是记载的顺序。)
需要指定顺序时,也可以使用set_value
函数,如下例所示。
(例子1)设置素材的HCA截止频率HcaCutoffFrequency
HcaCutoffFrequency
仅在UseHcaCutoffFrequency
为True
时可设置。
即使使用如{"UseHcaCutoffFrequency": "True", "HcaCutoffFrequency": "16000"}
这样的关联数组执行set_values
,也可能因先对HcaCutoffFrequency
求值而导致赋值失败。
(例子2)设置Cue的距离衰减区间Pos3dDistanceMin
,Pos3dDistanceMax
距离衰减最大距离需要先设置为大于或等于最小距离。
因此,如果要从“最小50,最大100”更改为“最小10,最大30”时,则需要先将最小距离指定为10。
(当最小距离为50时,最大距离不能设置为30。)
按照设置顺序需要注意的参数如下: |设置位置|参数名|可设置的条件/范围限制| |—|—|—| | 输出端口 | EnableMonauralMix
只能在 OutputPortType
为 Vibration
时设置 | | 语音池 | MinChannels
| MaxChannels
以下| | 语音池 | MaxChannels
| MinChannels
以上| | 素材 | HcaCutoffFrequency
| 仅在 UseHcaCutoffFrequency
为 True
时可设置 | | 素材 | PrefetchTime
|仅在UsePrefetchTime
为 True
时可设置 | | Cue等 | BusSendLevel[1-8]
| 仅在UseBusSend[1-8]
为True
时可设置 | | Cue | Pos3dDistanceMin
| Pos3dDistanceMax
以下 | | Cue | Pos3dDistanceMax
| Pos3dDistanceMin
以上 | | 音轨/波形区域 | BandPassLow
| BandPassHigh
以下 | | 音轨/波形区域 | BandPassHigh
| BandPassLow
以上 | | 素材 | HcaCutoffFrequency
| ResamplingRate
的一半以下 | | 修整信息 | TrimmingStartPosition
| TrimmingEndPosition
以下 | | 修整信息 | TrimmingEndPosition
| TrimmingStartPosition
以上 |
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
fieldname_value_list | 关联数组将键指定为字段名,将值指定为字符串格式的参数值 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
针对指定的素材或素材文件夹,运行“同步本地文件”。
名称 | 值 |
---|---|
target_list | 目标的对象(素材或素材文件夹)的列表 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
将总线效果的参数同步至其他快照。
从以snapshot
指定的同步目标的快照,搜索与同步源的效果effect
相对应的效果(同名的总线内的同种类的效果), 使参数与同步源的效果一致。
名称 | 值 |
---|---|
bus_effect | 同步源的效果对象 |
mixer_snapshot | 同步目标的快照对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |
解除对象的颜色指定。
仅可用于能指定颜色的对象。
名称 | 值 |
---|---|
target | 目标的对象 |
名称 | 值 |
---|---|
result [ "succeed" ] | 成功时为True, 失败时为False |