虚拟Voice(Virtulal Voice)

虚拟Voice是不使用播放发声资源的Voice,仅管理播放参数和时间。
当在程序中创建播放器时指定“CRIATOMEXPLAYER_RETRY_VOICE_ALLOCATION”的播放器上播放cue时,
在以下情况下,播放信息将保留为虚拟语音。

  • 如果在播放开始时无法保护语音
  • 如果播放过程中语音优先控制导致语音被盗 虚拟语音试图确保服务器处理中的发音资源,如果得到保护,则变为正常语音并执行实际的发音处理。
criatom_tools_atomcraft_virtualvoice_silentmode_retry.png

工具中Voice的音量值变为 "0" 时,可以执行将Voice变为虚拟Voice的设置。
例如,使用3D定位的Voice的音量因距离衰减变为 "0" 时,如果为静音的声音消耗发声资源,从负荷上来说也是一种浪费。
在这种情况下通过将Voice虚拟化,即可以节约发声资源。
在Cue的“ Voice行为 ”中,执行工具的Voice虚拟化设置。

criatom_tools_atomcraft_virtualvoice_voicebehavior_vol0stopusetime.png