虚拟Voice是不使用播放发声资源的Voice,仅管理播放参数和时间。
当在程序中创建播放器时指定“CRIATOMEXPLAYER_RETRY_VOICE_ALLOCATION”的播放器上播放cue时,
在以下情况下,播放信息将保留为虚拟语音。
工具中Voice的音量值变为 "0" 时,可以执行将Voice变为虚拟Voice的设置。
例如,使用3D定位的Voice的音量因距离衰减变为 "0" 时,如果为静音的声音消耗发声资源,从负荷上来说也是一种浪费。
在这种情况下通过将Voice虚拟化,即可以节约发声资源。
在Cue的“ Voice行为 ”中,执行工具的Voice虚拟化设置。