Voice是ADX中最小的发声单位,基本上使用一个Voice播放一个波形。
按照Cue的播放请求,根据Cue、音轨、波形区域的定义,在运行时库中创建Voice。
Voice根据工具的设置值和程序的附加设置值,执行信号处理,创建实际输出的声音。
如果Cue的内容结构是同时播放多个波形区域,则同时播放多个Voice。
原则上Voice在波形区域开始播放时保留,播放停止时释放。
Voice限数功能是可以为Voice设置发声限制的功能。
使用Profiler来获取Voice等,可以实时确认其操作。
请参照 " \ref criatom_tools_atomcraft_profiler_viewer_timeline "