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CRI ADX
Last Updated: 2026-05-28 14:38 p
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| 項目 | 値の範囲 | 説明 | |
|---|---|---|---|
| 名前 | 名前 | キューシート名を表示します。 | |
| コメント | コメント | 任意のコメントを入力できます。 | |
| インゲームプレビュー | インゲーム時のプレビューデータ更新 | はい/いいえ インゲームプレビュー時に行う、CRI Atom CraftからのACBデータの転送設定です。
「いいえ」に設定した場合、このキューシートはインゲームプレビューの対象ではなくなります。 | | | | | | | ビルド | ACBのキュー名情報 | 埋め込む/埋め込まない |「埋め込まない」を設定した場合、ACBファイルにキュー名は出力されません。 | | | 外部キューリンクを埋め込む | 埋め込む/埋め込まない |「埋め込む」を設定した場合、外部キューリンク先の情報がこのキューシートのACBに結合されます。 | | | 最後に出力したキューシートサイズ | | 最後に出力したACBファイルのファイルサイズ。 | | | ACB出力ディレクトリ | | ACB(Atom CueSheet Binary)の出力ディレクトリ | | | AWB出力パス | | AWB(Atom Waveform Bank)の出力パス | | | AWBストリーム出力ディレクトリ | | AWBストリーム出力ディレクトリ |
| ACB GUID | ACB GUID インゲームプレビューに関する設定について | ||
|---|---|---|---|
| ID | 開始キューID | 新規キューなどで設定するキューIDの検索開始番号。 | |
| ボリューム | ボリューム | 0.0~5.0 | キューシートに対するボリューム設定。 キューシート内のキューに対して掛け合わせて適用されます。 |
| プライオリティ | キューリミットフラグ | 有効/無効 | キューシートキューリミットの有効・無効を設定します。 |
| キューリミット数 | 1~255 | キューシートキューリミットのリミット数を設定します。 | |
| キュープライオリティタイプ | 後着優先/先着優先 | キューシートキューリミットの優先タイプを設定します。 | |
| バスセンド | バスマップ | キューのバスマップ設定が「デフォルト(上位参照)」の場合に適用するバスマップ設定です。 | |
| 情報 | ツール上のパス | ツール上のパスが表示されます。(編集不可) |