総合概要
諸情報
Play
Identifier
Play
Description
AtomComponentでキューの再生を開始します
Target is Atom Component
Inputs
Arg
Description
In
Exec
Target
Atom Component Object Reference
Start Time
Float
ここに開始時間(秒)を指定することで、音声データを途中から再生することも可能です。
Outputs
Arg
Description
Out
Exec
CRIWARE Unreal Engine プラグイン ユーザーズマニュアル
リファレンス
ブループリントAPI
Atom Component