総合概要
諸情報
Play Atom Sound at Location
Identifier
PlayAtomSoundAtLocation
Description
指定された位置に音源を配置し、キューを再生します。
ループ音を再生すると停止できないため、ワンショット音にのみ使用してください。
ループ音の再生には SpawnAtomSoundAtLocation 関数を使用してください。
本関数で配置した音源はどのActorにも追従しません。
Target is Atom Statics
Inputs
Arg
Description
In
Exec
Sound
Sound Atom Cue Object Reference
Atomキューを指定します。
Location
Vector
音源を配置する座標を指定します。
Params
Atom Component Params Structure (by ref)
任意のパラメーターを設定したAtomComponentParams構造体を指定します。
Outputs
Arg
Description
Out
Exec
CRIWARE Unreal Engine プラグイン ユーザーズマニュアル
リファレンス
ブループリントAPI
Atom Statics