Cosmetic. This event is only for cosmetic, non-gameplay actions.
Arg | Description |
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In Exec | |
Sound Sound Atom Cue Object Reference | Atomキューを指定します。 |
Pitch Multiplier Float | ピッチの倍率を指定します。 |
Start Time Float | ここに開始時間(秒)を指定することで、音声データを途中から再生することも可能です。 |
Persist Across Level Transition Boolean | パーシスタントレベルをまたいで生存するかどうか指定します。 |
Auto Destroy Boolean | 再生が完了したとき自動的にオブジェクトを削除するかどうか指定します。 |
Arg | Description |
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Out Exec | |
Return Value Atom Component Object Reference | 指定したキューを再生するAtomComponentのリファレンスが返ります。 |