"Render to Texture" を使用するマテリアルは、オフスクリーンでYUVからRGBにプリレンダリングされたテクスチャ(RGB)を使用します。このオプションを指定すると、自動的に ManaTexture の "Render to Texture" を有効にします。RGBAテクスチャが必要な場合にこのオプションの使用を推奨します。
注意
ムービタイプが混在するプレイリスト(同じプレイリストにSofdec.PrimeとH.264でエンコードされたムービー)を作成した場合は、「Render to Textureを使用して新規マテリアルを作成する」を選択してください。