Sofdec2機能への対応状況

Sofdec2機能への対応状況について

Sofdec2の機能のうち、現状のUnreal Engineプラグインでの対応状況は下表のとおりです。
現状で未対応のAPIや機能には、随時対応予定です。もし必要な機能があればご要望ください。

CRIWARE Unreal Engineプラグイン Sofdec2機能 対応状況

API、機能リスト 対応状況 備考
再生開始 ○
再生停止 ○
ループ再生 ○
アルファムービ ○
デコードスキップON/OFF ○
Prepare再生 ○
再生時刻の取得 ○
再生状態取得 ○
アルファプラスムービ ○ ManaTexture アセット作成時のオプションとして指定可能
一時停止 ○ ManaComponent::Pause メソッドとして Blueprint からも呼び出し可能
シーク ○ ManaComponent::SeekToPosition メソッドとして Blueprint からも呼び出し可能
オーディオトラック指定 ○ ManaComponent::Set<Get>AudioTrack メソッドなど
連結再生 ○ ムービプレイリスト機能の一部として利用可能