CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
FAtomWindowsEndpointSettingsDetails クラス

#include <CriWareWindowsSettingsDetails.h>

FAtomWindowsEndpointSettingsDetails の継承関係図

公開メンバ関数

virtual void CustomizeDetails (IDetailLayoutBuilder &DetailLayout) override

静的公開メンバ関数

static TSharedRef< IDetailCustomization > MakeInstance ()
基底クラス FCriWareWindowsSettingsDetails に属する継承静的公開メンバ関数
static TSharedRef< IDetailCustomization > MakeInstance ()

その他の継承メンバ

基底クラス FCriWareWindowsSettingsDetails に属する継承限定公開メンバ関数
FText GetAudioDeviceDisplayName (const TSharedPtr< IPropertyHandle > &PropertyHandle, const TSharedPtr< IPropertyHandle > &NamePropertyHandle)
bool IsValidAudioDeviceName (const FString &InDeviceName) const
TSharedRef< SWidget > MakeAudioDeviceMenu (const TSharedPtr< IPropertyHandle > &PropertyHandle, const TSharedPtr< IPropertyHandle > &NamePropertyHandle)

関数詳解

◆ CustomizeDetails()

void FAtomWindowsEndpointSettingsDetails::CustomizeDetails ( IDetailLayoutBuilder & DetailLayout)
overridevirtual

FCriWareWindowsSettingsDetailsを再実装しています。

◆ MakeInstance()

TSharedRef< IDetailCustomization > FAtomWindowsEndpointSettingsDetails::MakeInstance ( )
static

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: