CriWare Unreal Engine
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IAtomSoundResource クラス

#include <AtomSoundBank.h>

IAtomSoundResource の継承関係図

公開メンバ関数

virtual bool CanUnloadAtomResource ()
virtual FAtomResourceCreateAtomResource ()
virtual void DestroyAtomResource ()
virtual const uint8 * GetResourceData ()
virtual bool InitAtomResource ()
virtual void RemoveAtomResource ()

関数詳解

◆ CanUnloadAtomResource()

virtual bool IAtomSoundResource::CanUnloadAtomResource ( )
inlinevirtual

UAtomCueSheet, UAtomWaveBankで再実装されています。

◆ CreateAtomResource()

virtual FAtomResource * IAtomSoundResource::CreateAtomResource ( )
inlinevirtual

UAtomCueSheet, UAtomWaveBankで再実装されています。

◆ DestroyAtomResource()

virtual void IAtomSoundResource::DestroyAtomResource ( )
inlinevirtual

UAtomCueSheet, UAtomWaveBankで再実装されています。

◆ GetResourceData()

virtual const uint8 * IAtomSoundResource::GetResourceData ( )
inlinevirtual

UAtomCueSheet, UAtomWaveBankで再実装されています。

◆ InitAtomResource()

virtual bool IAtomSoundResource::InitAtomResource ( )
inlinevirtual

UAtomCueSheet, UAtomWaveBankで再実装されています。

◆ RemoveAtomResource()

virtual void IAtomSoundResource::RemoveAtomResource ( )
inlinevirtual

UAtomCueSheet, UAtomWaveBankで再実装されています。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
  • C:/git/Engine/Plugins/Runtime/CriWare/CriWare/Source/CriWareCore/Public/Atom/AtomSoundBank.h