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UAtomBusEffect3BandEQPreset クラス

#include <AtomBusEffect3BandEQ.h>

UAtomBusEffect3BandEQPreset の継承関係図

公開メンバ関数

 UAtomBusEffect3BandEQPreset (const FObjectInitializer &ObjectInitializer)
基底クラス UAtomBusEffectMultiBandEQPreset に属する継承公開メンバ関数
 UAtomBusEffectMultiBandEQPreset (const FObjectInitializer &ObjectInitializer)
virtual void PostInitProperties () override
void SetBandFilterType (int BandIndex, EAtomBandEQFilterType Type)
void SetBandFrequency (int BandIndex, float Frequency)
void SetBandGain (int BandIndex, float Level)
void SetBandQ (int BandIndex, float Factor)
void SetDefaultSettings (const FAtomBusEffectMultiBandEQSettings &InSettings)
void SetSettings (const FAtomBusEffectMultiBandEQSettings &InSettings)
基底クラス UAtomBusEffectPreset に属する継承公開メンバ関数
 UAtomBusEffectPreset (const FObjectInitializer &ObjectInitializer)
virtual void ApplyToDefautlsSettings ()
UAtomBusGetBus () const
virtual FColor GetPresetColor () const override
virtual bool IsBypassed () const
virtual void PostLoad () override
virtual void SetBypass (bool bBypass)
基底クラス UAtomEffectPreset に属する継承公開メンバ関数
 UAtomEffectPreset (const FObjectInitializer &ObjectInitializer)
virtual ~UAtomEffectPreset ()=default
virtual bool CanFilter () const
virtual UAtomEffectPresetCreateNewPreset (UObject *InParent, FName Name, EObjectFlags Flags) const
virtual FText GetAssetActionName () const
FORCEINLINE FName GetEffectName () const
FORCEINLINE int32 GetNumParameters () const
FORCEINLINE FName GetPluginName () const
virtual UClass * GetSupportedClass () const
virtual bool HasAssetActions () const
virtual void Init ()

限定公開メンバ関数

virtual int GetEqualizerNumBands () override
基底クラス UAtomBusEffectMultiBandEQPreset に属する継承限定公開メンバ関数
virtual float GetParameterValue (int ParameterIndex) const override
virtual void SetParameterValue (int ParameterIndex, float Value) override
基底クラス UAtomBusEffectPreset に属する継承限定公開メンバ関数
void Update () const
void UpdateBypass () const
void UpdateParameter (int ParamIndex) const

その他の継承メンバ

基底クラス UAtomBusEffectPreset に属する継承静的公開メンバ関数
static UAtomBusEffectPresetCreateBusEffectPreset (UObject *InOuter, const FName &InBusEffectName)
static UAtomBusEffectPresetCreateBusEffectPreset (UObject *InOuter, const UClass *InPresetClass, const FName &InName=NAME_None)
static const UClass * GetBusEffectPresetClassFromName (const FName &InBusEffectName)
static const FName GetBusEffectPresetNameFromClass (const UClass *InBusEffectClass)
static int32 GetBusEffectPresetNumParameters (const FName &InBusEffectName)
基底クラス UAtomBusEffectMultiBandEQPreset に属する継承公開変数類
FAtomBusEffectMultiBandEQSettings DynamicSettings
FAtomBusEffectMultiBandEQSettings Settings
基底クラス UAtomBusEffectPreset に属する継承静的限定公開メンバ関数
static void RegisterBusEffectClass (FName BusEffectName, UClass *BusEffectClass, int32 BusEffectNumParameters)
基底クラス UAtomBusEffectPreset に属する継承限定公開変数類
bool bInitialized = false
基底クラス UAtomEffectPreset に属する継承限定公開変数類
FName EffectName
int32 NumParameters
FName PluginName
基底クラス UAtomBusEffectPreset に属する継承静的限定公開変数類
static TMap< FName, TPair< const UClass *, int > > BusEffects

構築子と解体子

◆ UAtomBusEffect3BandEQPreset()

UAtomBusEffect3BandEQPreset::UAtomBusEffect3BandEQPreset ( const FObjectInitializer & ObjectInitializer)

関数詳解

◆ GetEqualizerNumBands()

virtual int UAtomBusEffect3BandEQPreset::GetEqualizerNumBands ( )
inlineoverrideprotectedvirtual

UAtomBusEffectMultiBandEQPresetを再実装しています。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: