CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
UAtomConfigAssetDefinition クラス

#include <AtomConfigAssetDefinition.h>

UAtomConfigAssetDefinition の継承関係図

公開メンバ関数

virtual bool CanImport () const
virtual TSoftClassPtr< UObject > GetAssetClass () const override
virtual FLinearColor GetAssetColor () const override
virtual FText GetAssetDisplayName () const override
void GetResolvedSourceFilePaths (const TArray< UObject * > &TypeAssets, TArray< FString > &OutSourceFilePaths) const
基底クラス UAtomAssetDefinition_Base に属する継承公開メンバ関数
virtual CRIWARECOREEDITOR_API void GetAssetActions (FToolMenuSection &Section) const
virtual CRIWARECOREEDITOR_API TConstArrayView< FAssetCategoryPath > GetAssetCategories () const override
virtual CRIWARECOREEDITOR_API const FSlateBrush * GetIconOverlayBrush (const FAssetData &AssetData) const override
基底クラス UCriWareAssetDefinitionDefault に属する継承公開メンバ関数
virtual CRIWARECOREEDITOR_API EVisibility GetIconOverlayVisibility (const FAssetData &AssetData) const
virtual CRIWARECOREEDITOR_API const FSlateBrush * GetThumbnailBrush (const FAssetData &InAssetData, const FName InClassName) const override
virtual CRIWARECOREEDITOR_API TSharedPtr< SWidget > GetThumbnailOverlay (const FAssetData &AssetData) const override

関数詳解

◆ CanImport()

virtual bool UAtomConfigAssetDefinition::CanImport ( ) const
inlinevirtual

◆ GetAssetClass()

virtual TSoftClassPtr< UObject > UAtomConfigAssetDefinition::GetAssetClass ( ) const
inlineoverridevirtual

◆ GetAssetColor()

virtual FLinearColor UAtomConfigAssetDefinition::GetAssetColor ( ) const
inlineoverridevirtual

◆ GetAssetDisplayName()

virtual FText UAtomConfigAssetDefinition::GetAssetDisplayName ( ) const
inlineoverridevirtual

◆ GetResolvedSourceFilePaths()

void UAtomConfigAssetDefinition::GetResolvedSourceFilePaths ( const TArray< UObject * > & TypeAssets,
TArray< FString > & OutSourceFilePaths ) const
inline

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: