CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
UAtomSoundSimpleFactory クラス

#include <AtomSoundSimpleFactory.h>

UAtomSoundSimpleFactory の継承関係図

公開メンバ関数

 UAtomSoundSimpleFactory (const FObjectInitializer &ObjectInitializer)
virtual UObject * FactoryCreateNew (UClass *Class, UObject *InParent, FName Name, EObjectFlags Flags, UObject *Context, FFeedbackContext *Warn) override

公開変数類

TArray< TObjectPtr< UAtomSoundWave > > SoundWaves

構築子と解体子

◆ UAtomSoundSimpleFactory()

UAtomSoundSimpleFactory::UAtomSoundSimpleFactory ( const FObjectInitializer & ObjectInitializer)

関数詳解

◆ FactoryCreateNew()

UObject * UAtomSoundSimpleFactory::FactoryCreateNew ( UClass * Class,
UObject * InParent,
FName Name,
EObjectFlags Flags,
UObject * Context,
FFeedbackContext * Warn )
overridevirtual

メンバ詳解

◆ SoundWaves

TArray<TObjectPtr<UAtomSoundWave> > UAtomSoundSimpleFactory::SoundWaves

Sound waves to create the simple sound with


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: